¿ Cuál cinturón para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 194 para "agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer fuego de nivel 194 para inteligencia, agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y daños por empuje
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
59 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosInteligencia :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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