¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 193 para "% resistencia al fuego" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 193 para vitalidad, % resistencia al fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
310 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
296 Martillo Vitalidad :
217 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
221 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
267 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
219 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
219 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
217 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Martillo resistencia al fuego :
218 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
218 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
147 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
151 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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