¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 192 para "prospección" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer de nivel 192 para vitalidad, prospección y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y inteligencia.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
252 Varita - Criterio 3 prospección :
252 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
252 Varita Esquiva pérdidas PA :
252 Varita al retiro de PM :
252 Varita Esquiva Pérdidas PM :
252 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
351 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
252 Varita Roba PdV (aire) :
253 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
252 Varita daños de fuego :
252 Varita daños de agua :
252 Varita daños de aire :
252 Varita daños neutrales :
252 Varita Reenvía daños :
252 Varita daños por empuje :
252 Varita Daños críticos :
252 Varita daños con trampas :
252 Varita Potencia Trampas :
252 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
252 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
253 Varita % resistencia a la tierra :
253 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
253 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
252 Varita Resistencia Críticos- :
252 Varita resistencia al empuje :
252 Varita res. tierra en JcJ :
252 Varita res. fuego en JcJ :
252 Varita res. agua en JcJ :
252 Varita res. aire en JcJ :
252 Varita res. neutral en JcJ :
252 Varita % res. tierra en JcJ :
252 Varita % res. fuego en JcJ :
252 Varita % res. agua en JcJ :
252 Varita % res. aire en JcJ :
252 Varita % Res. Neutral JcJ :
252 Varita EfectosInteligencia :
372 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
372 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Varita Esquiva pérdidas PA :
372 Varita al retiro de PM :
372 Varita Esquiva Pérdidas PM :
372 Varita ArmasDaños (tierra) :
388 Varita Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
431 Varita Roba PdV (tierra) :
372 Varita Roba PdV (fuego) :
373 Varita Roba PdV (agua) :
372 Varita Roba PdV (aire) :
373 Varita Roba PdV (neutral) :
372 Varita Dañosdaños de tierra :
372 Varita daños de fuego :
372 Varita daños de agua :
372 Varita daños de aire :
372 Varita daños neutrales :
372 Varita Reenvía daños :
372 Varita daños por empuje :
372 Varita Daños críticos :
372 Varita daños con trampas :
372 Varita Potencia Trampas :
372 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Varita resistencia al fuego :
372 Varita resistencia al agua :
372 Varita resistencia al aire :
372 Varita resistencia neutral :
372 Varita % resistencia a la tierra :
373 Varita % resistencia al fuego :
373 Varita % resistencia al agua :
373 Varita % resistencia al aire :
373 Varita % resistencia neutral :
372 Varita Resistencia Críticos- :
372 Varita resistencia al empuje :
372 Varita res. tierra en JcJ :
372 Varita res. fuego en JcJ :
372 Varita res. agua en JcJ :
372 Varita res. aire en JcJ :
372 Varita res. neutral en JcJ :
372 Varita % res. tierra en JcJ :
372 Varita % res. fuego en JcJ :
372 Varita % res. agua en JcJ :
372 Varita % res. aire en JcJ :
372 Varita % Res. Neutral JcJ :
372 Varita EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 1 prospección :
215 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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