¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 191 para "AL :" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 191 para vitalidad, al : y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y roba pdv (neutral)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
542 Espada Esquiva pérdidas PA :
542 Espada al retiro de PM :
542 Espada Esquiva Pérdidas PM :
542 Espada ArmasDaños (tierra) :
542 Espada Daños (fuego) :
542 Espada Daños (neutral) :
542 Espada Roba PdV (tierra) :
542 Espada Roba PdV (fuego) :
542 Espada Roba PdV (agua) :
542 Espada Roba PdV (aire) :
542 Espada Roba PdV (neutral) :
542 Espada - Criterio 3 AL : :
542 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
542 Espada daños de fuego :
542 Espada daños de agua :
542 Espada daños de aire :
542 Espada daños neutrales :
542 Espada Reenvía daños :
542 Espada daños por empuje :
542 Espada Daños críticos :
542 Espada daños con trampas :
542 Espada Potencia Trampas :
542 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
542 Espada resistencia al fuego :
542 Espada resistencia al agua :
542 Espada resistencia al aire :
542 Espada resistencia neutral :
542 Espada % resistencia a la tierra :
542 Espada % resistencia al fuego :
542 Espada % resistencia al agua :
542 Espada % resistencia al aire :
542 Espada % resistencia neutral :
542 Espada Resistencia Críticos- :
542 Espada resistencia al empuje :
542 Espada res. tierra en JcJ :
542 Espada res. fuego en JcJ :
542 Espada res. agua en JcJ :
542 Espada res. aire en JcJ :
542 Espada res. neutral en JcJ :
542 Espada % res. tierra en JcJ :
542 Espada % res. fuego en JcJ :
542 Espada % res. agua en JcJ :
542 Espada % res. aire en JcJ :
542 Espada % Res. Neutral JcJ :
542 Espada EfectosVitalidad :
206 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
297 Espada Daños (fuego) :
238 Espada Daños (neutral) :
360 Espada Roba PdV (tierra) :
206 Espada Roba PdV (fuego) :
206 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
206 Espada Roba PdV (neutral) :
206 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
208 Espada daños de fuego :
207 Espada daños de agua :
208 Espada daños de aire :
207 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
207 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
206 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
206 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada EfectosVitalidad :
542 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Espada Esquiva pérdidas PA :
542 Espada al retiro de PM :
542 Espada Esquiva Pérdidas PM :
542 Espada ArmasDaños (tierra) :
542 Espada Daños (fuego) :
542 Espada Daños (neutral) :
542 Espada Roba PdV (tierra) :
542 Espada Roba PdV (fuego) :
542 Espada Roba PdV (agua) :
542 Espada Roba PdV (aire) :
542 Espada AL : :
542 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
542 Espada daños de fuego :
542 Espada daños de agua :
542 Espada daños de aire :
542 Espada daños neutrales :
542 Espada Reenvía daños :
542 Espada daños por empuje :
542 Espada Daños críticos :
542 Espada daños con trampas :
542 Espada Potencia Trampas :
542 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
542 Espada resistencia al fuego :
542 Espada resistencia al agua :
542 Espada resistencia al aire :
542 Espada resistencia neutral :
542 Espada % resistencia a la tierra :
542 Espada % resistencia al fuego :
542 Espada % resistencia al agua :
542 Espada % resistencia al aire :
542 Espada % resistencia neutral :
542 Espada Resistencia Críticos- :
542 Espada resistencia al empuje :
542 Espada res. tierra en JcJ :
542 Espada res. fuego en JcJ :
542 Espada res. agua en JcJ :
542 Espada res. aire en JcJ :
542 Espada res. neutral en JcJ :
542 Espada % res. tierra en JcJ :
542 Espada % res. fuego en JcJ :
542 Espada % res. agua en JcJ :
542 Espada % res. aire en JcJ :
542 Espada % Res. Neutral JcJ :
542 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.