¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 191 para "AL :" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer de nivel 191 para vitalidad, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
580 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
580 Espada Esquiva pérdidas PA :
580 Espada al retiro de PM :
580 Espada Esquiva Pérdidas PM :
580 Espada ArmasDaños (tierra) :
580 Espada Daños (fuego) :
580 Espada Daños (neutral) :
580 Espada Roba PdV (tierra) :
580 Espada Roba PdV (fuego) :
580 Espada Roba PdV (agua) :
580 Espada Roba PdV (aire) :
580 Espada Roba PdV (neutral) :
580 Espada AL : :
580 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
580 Espada daños de fuego :
580 Espada daños de agua :
580 Espada daños de aire :
580 Espada daños neutrales :
580 Espada Reenvía daños :
580 Espada daños por empuje :
580 Espada Daños críticos :
580 Espada daños con trampas :
580 Espada Potencia Trampas :
580 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Espada resistencia al fuego :
580 Espada resistencia al agua :
580 Espada resistencia al aire :
580 Espada resistencia neutral :
580 Espada % resistencia a la tierra :
580 Espada % resistencia al fuego :
580 Espada % resistencia al agua :
580 Espada % resistencia al aire :
580 Espada % resistencia neutral :
580 Espada Resistencia Críticos- :
580 Espada resistencia al empuje :
580 Espada res. tierra en JcJ :
580 Espada res. fuego en JcJ :
580 Espada res. agua en JcJ :
580 Espada res. aire en JcJ :
580 Espada res. neutral en JcJ :
580 Espada % res. tierra en JcJ :
580 Espada % res. fuego en JcJ :
580 Espada % res. agua en JcJ :
580 Espada % res. aire en JcJ :
580 Espada % Res. Neutral JcJ :
580 Espada EfectosVitalidad :
237 Espada - Criterio 1 GC :
237 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
237 Espada Esquiva pérdidas PA :
237 Espada al retiro de PM :
237 Espada Esquiva Pérdidas PM :
237 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
273 Espada Daños (neutral) :
392 Espada Roba PdV (tierra) :
237 Espada Roba PdV (fuego) :
237 Espada Roba PdV (agua) :
237 Espada Roba PdV (aire) :
237 Espada Roba PdV (neutral) :
239 Espada Dañosdaños de tierra :
238 Espada daños de fuego :
238 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
238 Espada daños neutrales :
237 Espada Reenvía daños :
237 Espada daños por empuje :
238 Espada Daños críticos :
237 Espada daños con trampas :
237 Espada Potencia Trampas :
237 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Espada resistencia al fuego :
237 Espada resistencia al agua :
237 Espada resistencia al aire :
237 Espada resistencia neutral :
237 Espada % resistencia a la tierra :
237 Espada % resistencia al fuego :
237 Espada % resistencia al agua :
237 Espada % resistencia al aire :
237 Espada % resistencia neutral :
237 Espada Resistencia Críticos- :
237 Espada resistencia al empuje :
239 Espada res. tierra en JcJ :
237 Espada res. fuego en JcJ :
237 Espada res. agua en JcJ :
237 Espada res. aire en JcJ :
237 Espada res. neutral en JcJ :
237 Espada % res. tierra en JcJ :
237 Espada % res. fuego en JcJ :
237 Espada % res. agua en JcJ :
237 Espada % res. aire en JcJ :
237 Espada % Res. Neutral JcJ :
237 Espada EfectosVitalidad :
580 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
580 Espada Esquiva pérdidas PA :
580 Espada al retiro de PM :
580 Espada Esquiva Pérdidas PM :
580 Espada ArmasDaños (tierra) :
580 Espada Daños (fuego) :
580 Espada Daños (neutral) :
580 Espada Roba PdV (tierra) :
580 Espada Roba PdV (fuego) :
580 Espada Roba PdV (agua) :
580 Espada Roba PdV (aire) :
580 Espada Roba PdV (neutral) :
580 Espada AL : :
580 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
580 Espada daños de fuego :
580 Espada daños de agua :
580 Espada daños de aire :
580 Espada daños neutrales :
580 Espada Reenvía daños :
580 Espada daños por empuje :
580 Espada Daños críticos :
580 Espada daños con trampas :
580 Espada Potencia Trampas :
580 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Espada resistencia al fuego :
580 Espada resistencia al agua :
580 Espada resistencia al aire :
580 Espada resistencia neutral :
580 Espada % resistencia a la tierra :
580 Espada % resistencia al fuego :
580 Espada % resistencia al agua :
580 Espada % resistencia al aire :
580 Espada % resistencia neutral :
580 Espada Resistencia Críticos- :
580 Espada resistencia al empuje :
580 Espada res. tierra en JcJ :
580 Espada res. fuego en JcJ :
580 Espada res. agua en JcJ :
580 Espada res. aire en JcJ :
580 Espada res. neutral en JcJ :
580 Espada % res. tierra en JcJ :
580 Espada % res. fuego en JcJ :
580 Espada % res. agua en JcJ :
580 Espada % res. aire en JcJ :
580 Espada % Res. Neutral JcJ :
580 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
53Nivel : 53Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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