¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 191 para "Iniciativa" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 191 para vitalidad, iniciativa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y esquiva pérdidas pm.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
18 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
164 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
19 Espada Roba PdV (agua) :
19 Espada Roba PdV (aire) :
22 Espada Roba PdV (neutral) :
22 Espada Dañosdaños de tierra :
21 Espada daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
19 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
19 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada % resistencia al fuego :
23 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
23 Espada % resistencia neutral :
20 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
20 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosVitalidad :
229 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Espada Esquiva pérdidas PA :
229 Espada al retiro de PM :
229 Espada Esquiva Pérdidas PM :
229 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
324 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
387 Espada Roba PdV (tierra) :
229 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
229 Espada Roba PdV (aire) :
229 Espada Roba PdV (neutral) :
231 Espada Dañosdaños de tierra :
231 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
231 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
229 Espada Reenvía daños :
229 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
229 Espada daños con trampas :
229 Espada Potencia Trampas :
229 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Espada resistencia al fuego :
229 Espada resistencia al agua :
229 Espada resistencia al aire :
229 Espada resistencia neutral :
229 Espada % resistencia a la tierra :
229 Espada % resistencia al fuego :
229 Espada % resistencia al agua :
229 Espada % resistencia al aire :
229 Espada % resistencia neutral :
229 Espada Resistencia Críticos- :
229 Espada resistencia al empuje :
231 Espada res. tierra en JcJ :
229 Espada res. fuego en JcJ :
229 Espada res. agua en JcJ :
229 Espada res. aire en JcJ :
229 Espada res. neutral en JcJ :
229 Espada % res. tierra en JcJ :
229 Espada % res. fuego en JcJ :
229 Espada % res. agua en JcJ :
229 Espada % res. aire en JcJ :
229 Espada % Res. Neutral JcJ :
229 Espada EfectosVitalidad :
236 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
236 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
236 Espada Esquiva pérdidas PA :
236 Espada al retiro de PM :
236 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
272 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (tierra) :
236 Espada Roba PdV (fuego) :
236 Espada Roba PdV (agua) :
236 Espada Roba PdV (aire) :
236 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
238 Espada daños de fuego :
237 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
237 Espada daños neutrales :
236 Espada Reenvía daños :
236 Espada daños por empuje :
237 Espada Daños críticos :
236 Espada daños con trampas :
236 Espada Potencia Trampas :
236 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Espada resistencia al fuego :
236 Espada resistencia al agua :
236 Espada resistencia al aire :
236 Espada resistencia neutral :
236 Espada % resistencia a la tierra :
236 Espada % resistencia al fuego :
236 Espada % resistencia al agua :
236 Espada % resistencia al aire :
236 Espada % resistencia neutral :
236 Espada Resistencia Críticos- :
236 Espada resistencia al empuje :
238 Espada res. tierra en JcJ :
236 Espada res. fuego en JcJ :
236 Espada res. agua en JcJ :
236 Espada res. aire en JcJ :
236 Espada res. neutral en JcJ :
236 Espada % res. tierra en JcJ :
236 Espada % res. fuego en JcJ :
236 Espada % res. agua en JcJ :
236 Espada % res. aire en JcJ :
236 Espada % Res. Neutral JcJ :
236 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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