¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 191 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 191 para vitalidad, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y potencia.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
196 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
196 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
198 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita EfectosPotencia :
216 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
216 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosVitalidad :
321 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Varita Esquiva pérdidas PA :
321 Varita al retiro de PM :
321 Varita Esquiva Pérdidas PM :
321 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
321 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
445 Varita Roba PdV (tierra) :
321 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
321 Varita Roba PdV (aire) :
322 Varita Roba PdV (neutral) :
321 Varita Dañosdaños de tierra :
321 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
321 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
321 Varita daños por empuje :
321 Varita Daños críticos :
321 Varita daños con trampas :
321 Varita Potencia Trampas :
321 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
323 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
323 Varita Resistencia Críticos- :
321 Varita resistencia al empuje :
321 Varita res. tierra en JcJ :
321 Varita res. fuego en JcJ :
321 Varita res. agua en JcJ :
321 Varita res. aire en JcJ :
321 Varita res. neutral en JcJ :
321 Varita % res. tierra en JcJ :
321 Varita % res. fuego en JcJ :
321 Varita % res. agua en JcJ :
321 Varita % res. aire en JcJ :
321 Varita % Res. Neutral JcJ :
321 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.