¿ Cuál hacha para un Steamer aire/agilidad de nivel 190 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer aire de nivel 190 para agilidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños (neutral).
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
237 Hacha daños :
236 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Hacha resistencia al fuego :
237 Hacha resistencia al agua :
237 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha EfectosAgilidad :
317 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Hacha Esquiva pérdidas PA :
317 Hacha al retiro de PM :
317 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
317 Hacha ArmasDaños (tierra) :
396 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
318 Hacha Roba PdV (fuego) :
319 Hacha Roba PdV (agua) :
317 Hacha Roba PdV (aire) :
317 Hacha Roba PdV (neutral) :
317 Hacha Dañosdaños de tierra :
317 Hacha daños de fuego :
317 Hacha daños neutrales :
317 Hacha daños por empuje :
317 Hacha Daños críticos :
317 Hacha daños con trampas :
317 Hacha Potencia Trampas :
317 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Hacha resistencia al fuego :
317 Hacha resistencia al agua :
317 Hacha resistencia al aire :
317 Hacha resistencia neutral :
317 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
318 Hacha % resistencia al agua :
317 Hacha % resistencia al aire :
317 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
317 Hacha resistencia al empuje :
317 Hacha res. tierra en JcJ :
317 Hacha res. fuego en JcJ :
317 Hacha res. agua en JcJ :
317 Hacha res. aire en JcJ :
317 Hacha res. neutral en JcJ :
317 Hacha % res. tierra en JcJ :
317 Hacha % res. fuego en JcJ :
317 Hacha % res. agua en JcJ :
317 Hacha % res. aire en JcJ :
317 Hacha % Res. Neutral JcJ :
317 Hacha EfectosAgilidad :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
167 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
167 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños :
167 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
167 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
106Nivel : 106Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La búsqueda
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