¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 19 para "daños (agua)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 19 para agilidad, daños (agua) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y al retiro de pa.
Tengo un objeto en la lista negra.
Suerte > 17Efectos
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -5Inteligencia > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 21Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
87 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (agua) :
87 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
89 Armas daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
87 Armas Potencia Trampas :
87 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
87 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
87 Armas % resistencia neutral :
87 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
87 Armas res. tierra en JcJ :
87 Armas res. fuego en JcJ :
87 Armas res. agua en JcJ :
87 Armas res. aire en JcJ :
87 Armas res. neutral en JcJ :
87 Armas % res. tierra en JcJ :
87 Armas % res. fuego en JcJ :
87 Armas % res. agua en JcJ :
87 Armas % res. aire en JcJ :
87 Armas % Res. Neutral JcJ :
87 Armas EfectosAgilidad :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
188 Armas Daños (neutral) :
339 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
129 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas EfectosAgilidad :
204 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (agua) :
204 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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