¿ Cuál arco para un Steamer de nivel 188 para "Daños (aire)", "invocaciones" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer de nivel 188 para daños (aire), invocaciones y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), invocaciones y resistencia neutral
sin las encarnaciones.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 149Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 16..45Agilidad : 5Vitalidad : 43..125
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 30Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 12..80Agilidad : 15..100Sabiduría : 11..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 9..30Inteligencia : 19..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Vitalidad : 21..65Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 133Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 4..10Suerte : 5Agilidad : 18..50
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
10 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
10 Arco Esquiva Pérdidas PM :
11 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
11 Arco Roba PdV (fuego) :
13 Arco Roba PdV (neutral) :
10 Arco Dañosdaños por empuje :
10 Arco daños con trampas :
10 Arco Potencia Trampas :
10 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
13 Arco resistencia al agua :
12 Arco resistencia al aire :
14 Arco resistencia neutral :
10 Arco - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
13 Arco % resistencia al fuego :
13 Arco % resistencia al agua :
12 Arco % resistencia al aire :
15 Arco % resistencia neutral :
12 Arco Resistencia Críticos- :
11 Arco resistencia al empuje :
10 Arco res. tierra en JcJ :
10 Arco res. fuego en JcJ :
10 Arco res. agua en JcJ :
10 Arco res. aire en JcJ :
10 Arco res. neutral en JcJ :
10 Arco % res. tierra en JcJ :
10 Arco % res. fuego en JcJ :
10 Arco % res. agua en JcJ :
10 Arco % res. aire en JcJ :
10 Arco % Res. Neutral JcJ :
10 Arco Efectosal retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
165 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (aire) :
164 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
353 Arco Roba PdV (tierra) :
165 Arco Roba PdV (fuego) :
167 Arco Roba PdV (agua) :
168 Arco Roba PdV (aire) :
168 Arco Roba PdV (neutral) :
165 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
167 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
166 Arco resistencia al aire :
168 Arco resistencia neutral :
164 Arco - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
167 Arco % resistencia al fuego :
166 Arco % resistencia al agua :
166 Arco % resistencia al aire :
167 Arco % resistencia neutral :
166 Arco Resistencia Críticos- :
165 Arco resistencia al empuje :
165 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco Efectosinvocaciones :
160 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (aire) :
160 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
160 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
163 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
168 Arco resistencia al agua :
167 Arco resistencia al aire :
168 Arco % resistencia a la tierra :
163 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
163 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
160 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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