¿ Cuál martillo para un Steamer sabiduría de nivel 187 para "daños neutrales" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer de nivel 187 para sabiduría, daños neutrales y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
114 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
310 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
100 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Sabiduría :
188 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
193 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
239 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
189 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo Sabiduría :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
112 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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