¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 183 para "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer tierra de nivel 183 para fuerza, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y potencia trampas
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
12 Hacha al retiro de PM :
12 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
12 Hacha ArmasDaños (fuego) :
12 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
53 Hacha Roba PdV (tierra) :
14 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
12 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
14 Hacha daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
12 Hacha Potencia Trampas :
12 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Hacha resistencia al fuego :
15 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha resistencia al aire :
14 Hacha resistencia neutral :
14 Hacha % resistencia a la tierra :
12 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
13 Hacha % resistencia al aire :
13 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
12 Hacha res. tierra en JcJ :
12 Hacha res. fuego en JcJ :
12 Hacha res. agua en JcJ :
12 Hacha res. aire en JcJ :
12 Hacha res. neutral en JcJ :
12 Hacha % res. tierra en JcJ :
12 Hacha % res. fuego en JcJ :
12 Hacha % res. agua en JcJ :
12 Hacha % res. aire en JcJ :
12 Hacha % Res. Neutral JcJ :
12 Hacha EfectosFuerza :
25 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
25 Hacha Esquiva pérdidas PA :
25 Hacha al retiro de PM :
25 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
25 Hacha ArmasDaños (neutral) :
52 Hacha Roba PdV (tierra) :
26 Hacha Roba PdV (fuego) :
25 Hacha Roba PdV (agua) :
26 Hacha Roba PdV (aire) :
26 Hacha Roba PdV (neutral) :
25 Hacha Dañosdaños de tierra :
25 Hacha daños neutrales :
27 Hacha daños por empuje :
25 Hacha daños con trampas :
25 Hacha Potencia Trampas :
25 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Hacha resistencia al fuego :
26 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
26 Hacha % resistencia a la tierra :
25 Hacha % resistencia al fuego :
27 Hacha % resistencia al agua :
26 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
25 Hacha Resistencia Críticos- :
27 Hacha resistencia al empuje :
25 Hacha res. tierra en JcJ :
25 Hacha res. fuego en JcJ :
25 Hacha res. agua en JcJ :
25 Hacha res. aire en JcJ :
25 Hacha res. neutral en JcJ :
25 Hacha % res. tierra en JcJ :
25 Hacha % res. fuego en JcJ :
25 Hacha % res. agua en JcJ :
25 Hacha % res. aire en JcJ :
25 Hacha % Res. Neutral JcJ :
25 Hacha EfectosFuerza :
34 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Hacha Esquiva pérdidas PA :
34 Hacha al retiro de PM :
34 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
34 Hacha ArmasDaños (fuego) :
34 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
58 Hacha Roba PdV (tierra) :
35 Hacha Roba PdV (fuego) :
34 Hacha Roba PdV (agua) :
35 Hacha Roba PdV (aire) :
35 Hacha Roba PdV (neutral) :
34 Hacha Dañosdaños de tierra :
34 Hacha daños neutrales :
35 Hacha daños por empuje :
34 Hacha daños con trampas :
34 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Hacha resistencia al fuego :
35 Hacha resistencia al agua :
36 Hacha resistencia al aire :
36 Hacha resistencia neutral :
35 Hacha % resistencia a la tierra :
34 Hacha % resistencia al fuego :
35 Hacha % resistencia al agua :
34 Hacha % resistencia al aire :
35 Hacha % resistencia neutral :
34 Hacha Resistencia Críticos- :
35 Hacha resistencia al empuje :
34 Hacha res. tierra en JcJ :
34 Hacha res. fuego en JcJ :
34 Hacha res. agua en JcJ :
34 Hacha res. aire en JcJ :
34 Hacha res. neutral en JcJ :
34 Hacha % res. tierra en JcJ :
34 Hacha % res. fuego en JcJ :
34 Hacha % res. agua en JcJ :
34 Hacha % res. aire en JcJ :
34 Hacha % Res. Neutral JcJ :
34 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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