¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 179 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer aire de nivel 179 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
200 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
266 Martillo Agilidad :
174 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
187 Martillo prospección :
181 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
180 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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