¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 176 para "huida" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 176 para Suerte, huida y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y daños de agua.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas huida :
32 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños de agua :
32 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosSuerte :
1289 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1293 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1915 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (agua) :
1292 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1307 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1289 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1301 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1289 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1290 Armas daños con trampas :
1293 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1314 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1309 Armas % resistencia al agua :
1304 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1291 Armas res. tierra en JcJ :
1289 Armas res. fuego en JcJ :
1289 Armas res. agua en JcJ :
1289 Armas res. aire en JcJ :
1289 Armas res. neutral en JcJ :
1289 Armas % res. tierra en JcJ :
1289 Armas % res. fuego en JcJ :
1289 Armas % res. agua en JcJ :
1289 Armas % res. aire en JcJ :
1289 Armas % Res. Neutral JcJ :
1289 Armas EfectosSuerte :
1287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas huida :
1287 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1914 Armas Daños (neutral) :
2489 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1290 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1307 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1291 Armas Daños críticos :
1288 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1306 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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