
¿ Cuál cinturón para un Steamer Vitalidad de nivel 174 para "daños" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 174 para Vitalidad, daños y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
64 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón daños :
49 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Vitalidad :
141 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
155 Cinturón al retiro de PA :
141 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
142 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
142 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
141 Cinturón Daños (fuego) :
141 Cinturón Daños (agua) :
141 Cinturón Daños (aire) :
141 Cinturón Daños (neutral) :
141 Cinturón Roba PdV (tierra) :
141 Cinturón Roba PdV (fuego) :
141 Cinturón Roba PdV (agua) :
141 Cinturón Roba PdV (aire) :
141 Cinturón Roba PdV (neutral) :
141 Cinturón Dañosdaños de tierra :
142 Cinturón daños de fuego :
142 Cinturón daños de agua :
141 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
142 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
143 Cinturón Potencia Trampas :
142 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Cinturón resistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
145 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
149 Cinturón % resistencia al agua :
149 Cinturón % resistencia al aire :
152 Cinturón % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
141 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
141 Cinturón res. fuego en JcJ :
141 Cinturón res. agua en JcJ :
141 Cinturón res. aire en JcJ :
141 Cinturón res. neutral en JcJ :
141 Cinturón % res. tierra en JcJ :
141 Cinturón % res. fuego en JcJ :
141 Cinturón % res. agua en JcJ :
141 Cinturón % res. aire en JcJ :
141 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
141 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
152 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
152 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
153 Cinturón al retiro de PM :
153 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
153 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
152 Cinturón Daños (fuego) :
152 Cinturón Daños (agua) :
152 Cinturón Daños (aire) :
152 Cinturón Daños (neutral) :
152 Cinturón Roba PdV (tierra) :
152 Cinturón Roba PdV (fuego) :
152 Cinturón Roba PdV (agua) :
152 Cinturón Roba PdV (aire) :
152 Cinturón Roba PdV (neutral) :
152 Cinturón Dañosdaños de tierra :
153 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
152 Cinturón daños de aire :
154 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón daños :
152 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
153 Cinturón daños por empuje :
154 Cinturón Daños críticos :
154 Cinturón daños con trampas :
154 Cinturón Potencia Trampas :
153 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
160 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
152 Cinturón res. fuego en JcJ :
152 Cinturón res. agua en JcJ :
152 Cinturón res. aire en JcJ :
152 Cinturón res. neutral en JcJ :
152 Cinturón % res. tierra en JcJ :
152 Cinturón % res. fuego en JcJ :
152 Cinturón % res. agua en JcJ :
152 Cinturón % res. aire en JcJ :
152 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
152 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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