¿ Cuál varita para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 168 para "daños (tierra)" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer fuego de nivel 168 para inteligencia, daños (tierra) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y suerte.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
218 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
338 Varita Daños (neutral) :
354 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
224 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosInteligencia :
351 Varita - Criterio 1 Suerte :
351 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
351 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
351 Varita Esquiva Pérdidas PM :
351 Varita ArmasDaños (fuego) :
411 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
354 Varita Roba PdV (agua) :
351 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
351 Varita Dañosdaños de tierra :
351 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
351 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
351 Varita daños por empuje :
351 Varita Daños críticos :
351 Varita daños con trampas :
351 Varita Potencia Trampas :
351 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
351 Varita resistencia al aire :
351 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
353 Varita % resistencia al agua :
352 Varita % resistencia al aire :
354 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
351 Varita res. tierra en JcJ :
351 Varita res. fuego en JcJ :
351 Varita res. agua en JcJ :
351 Varita res. aire en JcJ :
351 Varita res. neutral en JcJ :
351 Varita % res. tierra en JcJ :
351 Varita % res. fuego en JcJ :
351 Varita % res. agua en JcJ :
351 Varita % res. aire en JcJ :
351 Varita % Res. Neutral JcJ :
351 Varita EfectosInteligencia :
265 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Varita Esquiva pérdidas PA :
266 Varita al retiro de PM :
266 Varita Esquiva Pérdidas PM :
265 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
362 Varita Daños (neutral) :
366 Varita Roba PdV (tierra) :
266 Varita Roba PdV (fuego) :
269 Varita Roba PdV (agua) :
265 Varita Roba PdV (aire) :
266 Varita Roba PdV (neutral) :
265 Varita Dañosdaños de tierra :
265 Varita daños de fuego :
266 Varita daños de agua :
266 Varita daños de aire :
267 Varita daños neutrales :
266 Varita Reenvía daños :
265 Varita daños por empuje :
265 Varita Daños críticos :
265 Varita daños con trampas :
265 Varita Potencia Trampas :
265 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Varita resistencia al fuego :
266 Varita resistencia al agua :
265 Varita resistencia al aire :
265 Varita resistencia neutral :
266 Varita % resistencia a la tierra :
266 Varita % resistencia al fuego :
268 Varita % resistencia al agua :
266 Varita % resistencia al aire :
268 Varita % resistencia neutral :
266 Varita Resistencia Críticos- :
266 Varita resistencia al empuje :
265 Varita res. tierra en JcJ :
265 Varita res. fuego en JcJ :
265 Varita res. agua en JcJ :
265 Varita res. aire en JcJ :
265 Varita res. neutral en JcJ :
265 Varita % res. tierra en JcJ :
265 Varita % res. fuego en JcJ :
265 Varita % res. agua en JcJ :
265 Varita % res. aire en JcJ :
265 Varita % Res. Neutral JcJ :
265 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
133Nivel : 133Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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