¿ Cuál sombrero para un Steamer Sabiduría de nivel 164 para "placaje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un steamer de nivel 164 para sabiduría, placaje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y daños (aire).
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Sombrero invocaciones :
52 Sombrero al retiro de PA :
22 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
27 Sombrero al retiro de PM :
28 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
22 Sombrero placaje :
21 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
21 Sombrero Daños (fuego) :
21 Sombrero Daños (agua) :
21 Sombrero Daños (aire) :
21 Sombrero - Criterio 3 Daños (neutral) :
21 Sombrero Roba PdV (tierra) :
21 Sombrero Roba PdV (fuego) :
21 Sombrero Roba PdV (agua) :
21 Sombrero Roba PdV (aire) :
21 Sombrero Roba PdV (neutral) :
21 Sombrero Dañosdaños de tierra :
31 Sombrero daños de fuego :
34 Sombrero daños de agua :
36 Sombrero daños de aire :
35 Sombrero daños neutrales :
29 Sombrero Reenvía daños :
21 Sombrero daños por empuje :
26 Sombrero Daños críticos :
26 Sombrero daños con trampas :
25 Sombrero Potencia Trampas :
24 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Sombrero resistencia al fuego :
43 Sombrero resistencia al agua :
39 Sombrero resistencia al aire :
41 Sombrero resistencia neutral :
40 Sombrero % resistencia a la tierra :
49 Sombrero % resistencia al fuego :
48 Sombrero % resistencia al agua :
48 Sombrero % resistencia al aire :
46 Sombrero % resistencia neutral :
39 Sombrero Resistencia Críticos- :
31 Sombrero resistencia al empuje :
27 Sombrero res. tierra en JcJ :
21 Sombrero res. fuego en JcJ :
21 Sombrero res. agua en JcJ :
21 Sombrero res. aire en JcJ :
21 Sombrero res. neutral en JcJ :
21 Sombrero % res. tierra en JcJ :
21 Sombrero % res. fuego en JcJ :
21 Sombrero % res. agua en JcJ :
21 Sombrero % res. aire en JcJ :
21 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
21 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
164 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero - Criterio 3 Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
153 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero Potencia Trampas :
153 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
163 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero placaje :
162 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
167 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
166 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
171 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
163 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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