¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 163 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 163 para sabiduría y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 164
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
53 Sombrero al retiro de PA :
21 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
29 Sombrero al retiro de PM :
25 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
23 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
20 Sombrero - Criterio 3 daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
31 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
24 Sombrero Daños críticos :
25 Sombrero daños con trampas :
24 Sombrero Potencia Trampas :
23 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Sombrero resistencia al fuego :
42 Sombrero resistencia al agua :
37 Sombrero resistencia al aire :
36 Sombrero resistencia neutral :
38 Sombrero % resistencia a la tierra :
48 Sombrero % resistencia al fuego :
51 Sombrero % resistencia al agua :
47 Sombrero % resistencia al aire :
46 Sombrero % resistencia neutral :
38 Sombrero Resistencia Críticos- :
31 Sombrero resistencia al empuje :
27 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
187 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
179 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero - Criterio 3 daños de agua :
161 Sombrero daños de aire :
163 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Sabiduría :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
155 Sombrero al retiro de PM :
150 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
153 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de agua :
155 Sombrero daños de aire :
159 Sombrero daños neutrales :
157 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
153 Sombrero daños con trampas :
152 Sombrero Potencia Trampas :
152 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Sombrero resistencia al fuego :
158 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
154 Sombrero resistencia neutral :
161 Sombrero % resistencia a la tierra :
160 Sombrero % resistencia al fuego :
158 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
155 Sombrero % resistencia neutral :
156 Sombrero Resistencia Críticos- :
153 Sombrero resistencia al empuje :
150 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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