¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 162 para "Daños (fuego)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 162 para vitalidad, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
214 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
155 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
360 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
155 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
155 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
155 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
228 Martillo Vitalidad :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
300 Martillo Vitalidad :
255 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
257 Martillo prospección :
258 Martillo al retiro de PA :
256 Martillo Esquiva pérdidas PA :
255 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
255 Martillo ArmasDaños (tierra) :
320 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
298 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
256 Martillo Roba PdV (fuego) :
255 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
255 Martillo Roba PdV (neutral) :
257 Martillo Dañosdaños de tierra :
255 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
256 Martillo daños de aire :
255 Martillo daños neutrales :
256 Martillo Reenvía daños :
255 Martillo daños por empuje :
255 Martillo Daños críticos :
256 Martillo daños con trampas :
255 Martillo Potencia Trampas :
255 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Martillo resistencia al fuego :
256 Martillo resistencia al agua :
256 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
256 Martillo % resistencia a la tierra :
256 Martillo % resistencia al fuego :
257 Martillo % resistencia al agua :
256 Martillo % resistencia al aire :
256 Martillo % resistencia neutral :
255 Martillo Resistencia Críticos- :
255 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
255 Martillo res. fuego en JcJ :
255 Martillo res. agua en JcJ :
255 Martillo res. aire en JcJ :
255 Martillo res. neutral en JcJ :
255 Martillo % res. fuego en JcJ :
255 Martillo % res. agua en JcJ :
255 Martillo % res. aire en JcJ :
255 Martillo % Res. Neutral JcJ :
255 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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