¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 152 para "pa-" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 152 para Suerte, PA- y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PA- y % res. aire en JcJ.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1650 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
1267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1267 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1784 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2460 Armas Roba PdV (tierra) :
1276 Armas Roba PdV (fuego) :
1289 Armas Roba PdV (agua) :
1270 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1276 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1267 Armas daños por empuje :
1270 Armas Daños críticos :
1268 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1289 Armas resistencia al fuego :
1291 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1287 Armas resistencia neutral :
1294 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1285 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1285 Armas % resistencia neutral :
1282 Armas Resistencia Críticos- :
1271 Armas resistencia al empuje :
1269 Armas res. tierra en JcJ :
1267 Armas res. fuego en JcJ :
1267 Armas res. agua en JcJ :
1267 Armas res. aire en JcJ :
1267 Armas res. neutral en JcJ :
1267 Armas % res. tierra en JcJ :
1267 Armas % res. fuego en JcJ :
1267 Armas % res. agua en JcJ :
1267 Armas % res. aire en JcJ :
1267 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1267 Armas EfectosSuerte :
1267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1267 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1784 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2460 Armas Roba PdV (tierra) :
1276 Armas Roba PdV (fuego) :
1289 Armas Roba PdV (agua) :
1270 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas PA- :
1267 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1276 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1267 Armas daños por empuje :
1270 Armas Daños críticos :
1268 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1289 Armas resistencia al fuego :
1291 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1287 Armas resistencia neutral :
1294 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1285 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1285 Armas % resistencia neutral :
1282 Armas Resistencia Críticos- :
1271 Armas resistencia al empuje :
1269 Armas res. tierra en JcJ :
1267 Armas res. fuego en JcJ :
1267 Armas res. agua en JcJ :
1267 Armas res. aire en JcJ :
1267 Armas res. neutral en JcJ :
1267 Armas % res. tierra en JcJ :
1267 Armas % res. fuego en JcJ :
1267 Armas % res. agua en JcJ :
1267 Armas % Res. Neutral JcJ :
1267 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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