¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 15 para "Resistencia Críticos-" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 15 para agilidad, resistencia críticos- y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y % res. agua en jcj.
Vitalidad : -5Fuerza > 17Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 6
Armas
Daños (aire) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 20Agilidad > 15Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 7
Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Agilidad > 14Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
209 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
97 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
280 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
97 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas EfectosAgilidad :
97 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
280 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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