¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 15 para "resistencia críticos-" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 15 para Suerte, Resistencia Críticos- y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Resistencia Críticos- y daños de fuego.
Vitalidad : -5Fuerza > 9Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 9Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 18Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -5Fuerza > 17Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
210 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños de fuego :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
62 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
117 Armas Daños (neutral) :
247 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños de fuego :
62 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
62 Armas res. fuego en JcJ :
62 Armas res. agua en JcJ :
62 Armas res. aire en JcJ :
62 Armas res. neutral en JcJ :
62 Armas % res. tierra en JcJ :
62 Armas % res. fuego en JcJ :
62 Armas % res. agua en JcJ :
62 Armas % res. aire en JcJ :
62 Armas % Res. Neutral JcJ :
62 Armas EfectosSuerte :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
246 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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