¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 15 para "% resistencia al aire" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 15 para suerte, % resistencia al aire y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 18
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10Suerte > 10Efectos
Suerte : 11
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 9Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 14Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 6..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 10Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 13Efectos
Suerte : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
209 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
246 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosSuerte :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
246 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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