¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 148 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 148 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
214 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
356 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
296 Martillo Vitalidad :
251 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
253 Martillo prospección :
253 Martillo al retiro de PA :
251 Martillo Esquiva pérdidas PA :
251 Martillo al retiro de PM :
251 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
251 Martillo ArmasDaños (tierra) :
315 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
292 Martillo Daños (aire) :
300 Martillo Daños (neutral) :
396 Martillo Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
251 Martillo Roba PdV (aire) :
251 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
251 Martillo daños de agua :
251 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
251 Martillo daños por empuje :
251 Martillo Daños críticos :
251 Martillo daños con trampas :
251 Martillo Potencia Trampas :
251 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
251 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
251 Martillo % resistencia al fuego :
253 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
251 Martillo % resistencia neutral :
251 Martillo Resistencia Críticos- :
251 Martillo resistencia al empuje :
251 Martillo res. tierra en JcJ :
251 Martillo res. fuego en JcJ :
251 Martillo res. agua en JcJ :
251 Martillo res. aire en JcJ :
251 Martillo res. neutral en JcJ :
251 Martillo % res. tierra en JcJ :
251 Martillo % res. fuego en JcJ :
251 Martillo % res. agua en JcJ :
251 Martillo % res. aire en JcJ :
251 Martillo % Res. Neutral JcJ :
251 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Vitalidad :
137 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
142 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.