¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 147 para "% res. aire en jcj" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 147 para suerte, % res. aire en jcj y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. aire en jcj y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1619 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
2 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
1235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1235 Armas Esquiva pérdidas PA :
1236 Armas al retiro de PM :
1238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1741 Armas Daños (fuego) :
1850 Armas Daños (neutral) :
2411 Armas Roba PdV (tierra) :
1244 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1238 Armas Roba PdV (aire) :
1248 Armas Roba PdV (neutral) :
1252 Armas Dañosdaños de tierra :
1243 Armas daños de fuego :
1242 Armas daños de agua :
1240 Armas daños de aire :
1243 Armas daños neutrales :
1241 Armas Reenvía daños :
1235 Armas daños por empuje :
1238 Armas Daños críticos :
1236 Armas daños con trampas :
1235 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1257 Armas resistencia al fuego :
1258 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1254 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1242 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1246 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1250 Armas Resistencia Críticos- :
1237 Armas resistencia al empuje :
1237 Armas res. tierra en JcJ :
1235 Armas res. fuego en JcJ :
1235 Armas res. agua en JcJ :
1235 Armas res. aire en JcJ :
1235 Armas res. neutral en JcJ :
1235 Armas % res. tierra en JcJ :
1235 Armas % res. fuego en JcJ :
1235 Armas % res. agua en JcJ :
1235 Armas % Res. Neutral JcJ :
1235 Armas EfectosSuerte :
1233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1233 Armas Esquiva pérdidas PA :
1234 Armas al retiro de PM :
1236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1237 Armas ArmasDaños (tierra) :
1739 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2410 Armas Roba PdV (tierra) :
1242 Armas Roba PdV (fuego) :
1254 Armas Roba PdV (agua) :
1236 Armas Roba PdV (aire) :
1247 Armas Roba PdV (neutral) :
1250 Armas Dañosdaños de tierra :
1241 Armas daños de fuego :
1240 Armas daños de agua :
1238 Armas daños de aire :
1241 Armas daños neutrales :
1239 Armas Reenvía daños :
1233 Armas daños por empuje :
1236 Armas Daños críticos :
1234 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1255 Armas resistencia al fuego :
1256 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1252 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1250 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1250 Armas % resistencia neutral :
1248 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1233 Armas res. fuego en JcJ :
1233 Armas res. agua en JcJ :
1233 Armas res. aire en JcJ :
1233 Armas res. neutral en JcJ :
1233 Armas % res. tierra en JcJ :
1233 Armas % res. fuego en JcJ :
1233 Armas % res. agua en JcJ :
1233 Armas % res. aire en JcJ :
1233 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1233 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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