¿ Cuál mascota para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 146 para "daños de fuego" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una Steamer aire de nivel 146 para agilidad, daños de fuego y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y suerte.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Sabiduría : 0..27
Efectos
daños de fuego : 0..20
Efectos
Suerte : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al agua : 0..20
Efectos
Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al aire : 0..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
8 Mascota - Criterio 3 al retiro de PA :
8 Mascota Esquiva pérdidas PA :
8 Mascota al retiro de PM :
8 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
8 Mascota ArmasDaños (tierra) :
8 Mascota Daños (neutral) :
8 Mascota Roba PdV (tierra) :
8 Mascota Roba PdV (fuego) :
8 Mascota Roba PdV (agua) :
8 Mascota Roba PdV (aire) :
8 Mascota Roba PdV (neutral) :
8 Mascota Dañosdaños de tierra :
8 Mascota daños de fuego :
8 Mascota - Criterio 2 daños neutrales :
8 Mascota daños por empuje :
8 Mascota Daños críticos :
8 Mascota daños con trampas :
8 Mascota Potencia Trampas :
8 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Mascota resistencia al fuego :
8 Mascota resistencia al agua :
8 Mascota resistencia al aire :
8 Mascota resistencia neutral :
8 Mascota % resistencia a la tierra :
8 Mascota % resistencia al fuego :
8 Mascota % resistencia al agua :
8 Mascota % resistencia al aire :
8 Mascota % resistencia neutral :
8 Mascota Resistencia Críticos- :
8 Mascota resistencia al empuje :
8 Mascota res. tierra en JcJ :
8 Mascota res. fuego en JcJ :
8 Mascota res. agua en JcJ :
8 Mascota res. aire en JcJ :
8 Mascota res. neutral en JcJ :
8 Mascota % res. tierra en JcJ :
8 Mascota % res. fuego en JcJ :
8 Mascota % res. agua en JcJ :
8 Mascota % res. aire en JcJ :
8 Mascota % Res. Neutral JcJ :
8 Mascota EfectosSuerte :
9 Mascota - Criterio 3 Agilidad :
9 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
9 Mascota Esquiva pérdidas PA :
9 Mascota al retiro de PM :
9 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
9 Mascota ArmasDaños (tierra) :
9 Mascota Daños (neutral) :
9 Mascota Roba PdV (tierra) :
9 Mascota Roba PdV (fuego) :
9 Mascota Roba PdV (agua) :
9 Mascota Roba PdV (aire) :
9 Mascota Roba PdV (neutral) :
9 Mascota Dañosdaños de tierra :
9 Mascota daños neutrales :
9 Mascota daños por empuje :
9 Mascota Daños críticos :
9 Mascota daños con trampas :
9 Mascota Potencia Trampas :
9 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Mascota resistencia al fuego :
9 Mascota resistencia al agua :
9 Mascota resistencia al aire :
9 Mascota resistencia neutral :
9 Mascota % resistencia a la tierra :
9 Mascota % resistencia al fuego :
9 Mascota % resistencia al agua :
9 Mascota % resistencia al aire :
9 Mascota % resistencia neutral :
9 Mascota Resistencia Críticos- :
9 Mascota resistencia al empuje :
9 Mascota res. tierra en JcJ :
9 Mascota res. fuego en JcJ :
9 Mascota res. agua en JcJ :
9 Mascota res. aire en JcJ :
9 Mascota res. neutral en JcJ :
9 Mascota % res. tierra en JcJ :
9 Mascota % res. fuego en JcJ :
9 Mascota % res. agua en JcJ :
9 Mascota % res. aire en JcJ :
9 Mascota % Res. Neutral JcJ :
9 Mascota EfectosAgilidad :
8 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
8 Mascota Esquiva pérdidas PA :
8 Mascota al retiro de PM :
8 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
8 Mascota ArmasDaños (tierra) :
8 Mascota Daños (neutral) :
8 Mascota Roba PdV (tierra) :
8 Mascota Roba PdV (fuego) :
8 Mascota Roba PdV (agua) :
8 Mascota Roba PdV (aire) :
8 Mascota Roba PdV (neutral) :
8 Mascota Dañosdaños de tierra :
8 Mascota daños de fuego :
8 Mascota - Criterio 2 daños neutrales :
8 Mascota daños por empuje :
8 Mascota Daños críticos :
8 Mascota daños con trampas :
8 Mascota Potencia Trampas :
8 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Mascota resistencia al fuego :
8 Mascota resistencia al agua :
8 Mascota resistencia al aire :
8 Mascota resistencia neutral :
8 Mascota % resistencia a la tierra :
8 Mascota % resistencia al fuego :
8 Mascota % resistencia al agua :
8 Mascota % resistencia al aire :
8 Mascota % resistencia neutral :
8 Mascota Resistencia Críticos- :
8 Mascota resistencia al empuje :
8 Mascota res. tierra en JcJ :
8 Mascota res. fuego en JcJ :
8 Mascota res. agua en JcJ :
8 Mascota res. aire en JcJ :
8 Mascota res. neutral en JcJ :
8 Mascota % res. tierra en JcJ :
8 Mascota % res. fuego en JcJ :
8 Mascota % res. agua en JcJ :
8 Mascota % res. aire en JcJ :
8 Mascota % Res. Neutral JcJ :
8 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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