¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 143 para "potencia" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 143 para inteligencia, potencia y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
59 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1599 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
59 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
86 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
77 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosInteligencia :
1259 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1259 Armas Esquiva pérdidas PA :
1261 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1262 Armas ArmasDaños (tierra) :
1736 Armas Daños (fuego) :
1708 Armas Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
1265 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1275 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas Roba PdV (neutral) :
1277 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1263 Armas daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1268 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1259 Armas daños por empuje :
1262 Armas Daños críticos :
1262 Armas daños con trampas :
1260 Armas Potencia Trampas :
1259 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1274 Armas resistencia al fuego :
1271 Armas resistencia al agua :
1269 Armas resistencia al aire :
1268 Armas resistencia neutral :
1276 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1272 Armas % resistencia al agua :
1267 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1274 Armas Resistencia Críticos- :
1261 Armas resistencia al empuje :
1262 Armas res. tierra en JcJ :
1259 Armas res. fuego en JcJ :
1259 Armas res. agua en JcJ :
1259 Armas res. aire en JcJ :
1259 Armas res. neutral en JcJ :
1259 Armas % res. tierra en JcJ :
1259 Armas % res. fuego en JcJ :
1259 Armas % res. agua en JcJ :
1259 Armas % res. aire en JcJ :
1259 Armas % Res. Neutral JcJ :
1259 Armas EfectosInteligencia :
1301 Armas - Criterio 1 Potencia :
1301 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1304 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2407 Armas Roba PdV (tierra) :
1305 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1304 Armas Daños críticos :
1304 Armas daños con trampas :
1303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1308 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1303 Armas resistencia al empuje :
1303 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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