¿ Cuál cinturón para un Steamer tierra/fuerza de nivel 142 para "inteligencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer tierra de nivel 142 para fuerza, inteligencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
83 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón EfectosFuerza :
97 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
97 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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