¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 140 para "Sabiduría" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 140 para vitalidad, sabiduría y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y prospección.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
137 Hacha - Criterio 2 prospección :
137 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
137 Hacha Esquiva pérdidas PA :
137 Hacha al retiro de PM :
137 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
137 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
137 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
137 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
137 Hacha Dañosdaños de tierra :
137 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
137 Hacha daños por empuje :
137 Hacha Daños críticos :
137 Hacha daños con trampas :
137 Hacha Potencia Trampas :
137 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
137 Hacha % resistencia al aire :
137 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
137 Hacha resistencia al empuje :
137 Hacha res. tierra en JcJ :
137 Hacha res. fuego en JcJ :
137 Hacha res. agua en JcJ :
137 Hacha res. aire en JcJ :
137 Hacha res. neutral en JcJ :
137 Hacha % res. tierra en JcJ :
137 Hacha % res. fuego en JcJ :
137 Hacha % res. agua en JcJ :
137 Hacha % res. aire en JcJ :
137 Hacha % Res. Neutral JcJ :
137 Hacha EfectosVitalidad :
172 Hacha - Criterio 1 prospección :
172 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Hacha Esquiva pérdidas PA :
172 Hacha al retiro de PM :
172 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
172 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
172 Hacha Roba PdV (fuego) :
172 Hacha Roba PdV (agua) :
172 Hacha Roba PdV (aire) :
172 Hacha Roba PdV (neutral) :
172 Hacha Dañosdaños de tierra :
172 Hacha daños de fuego :
172 Hacha daños neutrales :
172 Hacha daños por empuje :
172 Hacha Daños críticos :
172 Hacha daños con trampas :
172 Hacha Potencia Trampas :
172 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
172 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
172 Hacha % resistencia a la tierra :
172 Hacha % resistencia al fuego :
172 Hacha % resistencia al agua :
172 Hacha % resistencia al aire :
172 Hacha % resistencia neutral :
172 Hacha Resistencia Críticos- :
172 Hacha resistencia al empuje :
172 Hacha res. tierra en JcJ :
172 Hacha res. fuego en JcJ :
172 Hacha res. agua en JcJ :
172 Hacha res. aire en JcJ :
172 Hacha res. neutral en JcJ :
172 Hacha % res. tierra en JcJ :
172 Hacha % res. fuego en JcJ :
172 Hacha % res. agua en JcJ :
172 Hacha % res. aire en JcJ :
172 Hacha % Res. Neutral JcJ :
172 Hacha EfectosVitalidad :
258 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
258 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
258 Hacha Esquiva pérdidas PA :
258 Hacha al retiro de PM :
258 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
258 Hacha ArmasDaños (tierra) :
311 Hacha Daños (neutral) :
343 Hacha Roba PdV (tierra) :
258 Hacha Roba PdV (fuego) :
258 Hacha Roba PdV (agua) :
258 Hacha Roba PdV (aire) :
258 Hacha Roba PdV (neutral) :
258 Hacha Dañosdaños de tierra :
258 Hacha daños de fuego :
258 Hacha daños neutrales :
258 Hacha daños por empuje :
258 Hacha Daños críticos :
258 Hacha daños con trampas :
258 Hacha Potencia Trampas :
258 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Hacha resistencia al fuego :
258 Hacha resistencia al agua :
258 Hacha resistencia al aire :
258 Hacha resistencia neutral :
258 Hacha % resistencia a la tierra :
258 Hacha % resistencia al fuego :
258 Hacha % resistencia al agua :
258 Hacha % resistencia al aire :
258 Hacha % resistencia neutral :
258 Hacha Resistencia Críticos- :
258 Hacha resistencia al empuje :
258 Hacha res. tierra en JcJ :
258 Hacha res. fuego en JcJ :
258 Hacha res. agua en JcJ :
258 Hacha res. aire en JcJ :
258 Hacha res. neutral en JcJ :
258 Hacha % res. tierra en JcJ :
258 Hacha % res. fuego en JcJ :
258 Hacha % res. agua en JcJ :
258 Hacha % res. aire en JcJ :
258 Hacha % Res. Neutral JcJ :
258 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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