¿ Cuál arco para un Steamer Vitalidad de nivel 140 para "huida" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer de nivel 140 para Vitalidad, huida y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Daños (agua).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 10Vitalidad : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 129Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 33..95Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
69 Arco Esquiva Pérdidas PM :
69 Arco huida :
69 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
69 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
251 Arco Roba PdV (tierra) :
69 Arco Roba PdV (fuego) :
70 Arco Roba PdV (neutral) :
70 Arco Dañosdaños por empuje :
69 Arco daños con trampas :
69 Arco Potencia Trampas :
69 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Arco resistencia al fuego :
76 Arco resistencia al agua :
75 Arco resistencia al aire :
74 Arco resistencia neutral :
76 Arco % resistencia a la tierra :
70 Arco % resistencia al fuego :
71 Arco % resistencia al agua :
72 Arco % resistencia al aire :
71 Arco % resistencia neutral :
71 Arco Resistencia Críticos- :
69 Arco resistencia al empuje :
70 Arco res. tierra en JcJ :
69 Arco res. fuego en JcJ :
69 Arco res. agua en JcJ :
69 Arco res. aire en JcJ :
69 Arco res. neutral en JcJ :
69 Arco % res. tierra en JcJ :
69 Arco % res. fuego en JcJ :
69 Arco % res. agua en JcJ :
69 Arco % res. aire en JcJ :
69 Arco % Res. Neutral JcJ :
69 Arco EfectosVitalidad :
217 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Arco Esquiva pérdidas PA :
217 Arco al retiro de PM :
217 Arco Esquiva Pérdidas PM :
217 Arco ArmasDaños (agua) :
217 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
325 Arco Roba PdV (tierra) :
217 Arco Roba PdV (fuego) :
217 Arco Roba PdV (agua) :
218 Arco Roba PdV (aire) :
219 Arco Roba PdV (neutral) :
217 Arco Dañosdaños de tierra :
217 Arco daños neutrales :
217 Arco daños por empuje :
217 Arco daños con trampas :
217 Arco Potencia Trampas :
217 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Arco resistencia al fuego :
221 Arco resistencia al agua :
221 Arco resistencia al aire :
221 Arco resistencia neutral :
222 Arco % resistencia a la tierra :
217 Arco % resistencia al fuego :
218 Arco % resistencia al agua :
217 Arco % resistencia al aire :
218 Arco % resistencia neutral :
218 Arco Resistencia Críticos- :
217 Arco resistencia al empuje :
217 Arco res. tierra en JcJ :
217 Arco res. fuego en JcJ :
217 Arco res. agua en JcJ :
217 Arco res. aire en JcJ :
217 Arco res. neutral en JcJ :
217 Arco % res. tierra en JcJ :
217 Arco % res. fuego en JcJ :
217 Arco % res. agua en JcJ :
217 Arco % res. aire en JcJ :
217 Arco % Res. Neutral JcJ :
217 Arco EfectosVitalidad :
163 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Arco Esquiva pérdidas PA :
163 Arco al retiro de PM :
163 Arco Esquiva Pérdidas PM :
163 Arco huida :
163 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
271 Arco Roba PdV (tierra) :
163 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
165 Arco Roba PdV (neutral) :
163 Arco Dañosdaños de tierra :
163 Arco daños neutrales :
163 Arco daños por empuje :
163 Arco daños con trampas :
163 Arco Potencia Trampas :
163 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
167 Arco resistencia al aire :
167 Arco resistencia neutral :
168 Arco % resistencia a la tierra :
163 Arco % resistencia al fuego :
164 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
164 Arco Resistencia Críticos- :
163 Arco resistencia al empuje :
163 Arco res. tierra en JcJ :
163 Arco res. fuego en JcJ :
163 Arco res. agua en JcJ :
163 Arco res. aire en JcJ :
163 Arco res. neutral en JcJ :
163 Arco % res. tierra en JcJ :
163 Arco % res. fuego en JcJ :
163 Arco % res. agua en JcJ :
163 Arco % res. aire en JcJ :
163 Arco % Res. Neutral JcJ :
163 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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