¿ Cuál martillo para un Steamer vitalidad de nivel 140 para "al :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 140 para vitalidad, al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
524 Martillo invocaciones :
524 Martillo prospección :
524 Martillo al retiro de PA :
524 Martillo Esquiva pérdidas PA :
524 Martillo al retiro de PM :
524 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
524 Martillo ArmasDaños (tierra) :
524 Martillo Daños (fuego) :
524 Martillo Daños (agua) :
524 Martillo Daños (aire) :
524 Martillo Daños (neutral) :
524 Martillo Roba PdV (tierra) :
524 Martillo Roba PdV (fuego) :
524 Martillo Roba PdV (agua) :
524 Martillo Roba PdV (aire) :
524 Martillo Roba PdV (neutral) :
524 Martillo AL : :
524 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
524 Martillo daños de fuego :
524 Martillo daños de agua :
524 Martillo daños de aire :
524 Martillo daños neutrales :
524 Martillo Reenvía daños :
524 Martillo daños por empuje :
524 Martillo - Criterio 3 Daños críticos :
524 Martillo daños con trampas :
524 Martillo Potencia Trampas :
524 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Martillo resistencia al fuego :
524 Martillo resistencia al agua :
524 Martillo resistencia al aire :
524 Martillo resistencia neutral :
524 Martillo % resistencia a la tierra :
524 Martillo % resistencia al fuego :
524 Martillo % resistencia al agua :
524 Martillo % resistencia al aire :
524 Martillo % resistencia neutral :
524 Martillo Resistencia Críticos- :
524 Martillo resistencia al empuje :
524 Martillo res. tierra en JcJ :
524 Martillo res. fuego en JcJ :
524 Martillo res. agua en JcJ :
524 Martillo res. aire en JcJ :
524 Martillo res. neutral en JcJ :
524 Martillo % res. tierra en JcJ :
524 Martillo % res. fuego en JcJ :
524 Martillo % res. agua en JcJ :
524 Martillo % res. aire en JcJ :
524 Martillo % Res. Neutral JcJ :
524 Martillo EfectosInteligencia :
210 Martillo Vitalidad :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo - Criterio 3 Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
524 Martillo Vitalidad :
524 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
524 Martillo prospección :
524 Martillo al retiro de PA :
524 Martillo Esquiva pérdidas PA :
524 Martillo al retiro de PM :
524 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
524 Martillo ArmasDaños (tierra) :
524 Martillo Daños (fuego) :
524 Martillo Daños (agua) :
524 Martillo Daños (aire) :
524 Martillo Daños (neutral) :
524 Martillo Roba PdV (tierra) :
524 Martillo Roba PdV (fuego) :
524 Martillo Roba PdV (agua) :
524 Martillo Roba PdV (aire) :
524 Martillo Roba PdV (neutral) :
524 Martillo AL : :
524 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
524 Martillo daños de fuego :
524 Martillo daños de agua :
524 Martillo daños de aire :
524 Martillo daños neutrales :
524 Martillo Reenvía daños :
524 Martillo Daños críticos :
524 Martillo daños con trampas :
524 Martillo Potencia Trampas :
524 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Martillo resistencia al fuego :
524 Martillo resistencia al agua :
524 Martillo resistencia al aire :
524 Martillo resistencia neutral :
524 Martillo % resistencia a la tierra :
524 Martillo % resistencia al fuego :
524 Martillo % resistencia al agua :
524 Martillo % resistencia al aire :
524 Martillo % resistencia neutral :
524 Martillo Resistencia Críticos- :
524 Martillo resistencia al empuje :
524 Martillo res. tierra en JcJ :
524 Martillo res. fuego en JcJ :
524 Martillo res. agua en JcJ :
524 Martillo res. aire en JcJ :
524 Martillo res. neutral en JcJ :
524 Martillo % res. tierra en JcJ :
524 Martillo % res. fuego en JcJ :
524 Martillo % res. agua en JcJ :
524 Martillo % res. aire en JcJ :
524 Martillo % Res. Neutral JcJ :
524 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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