¿ Cuál martillo para un Steamer Sabiduría de nivel 140 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 140 para sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
279 Martillo Vitalidad :
237 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
239 Martillo prospección :
239 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
374 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
238 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
238 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo EfectosInteligencia :
259 Martillo Sabiduría :
215 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
219 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
288 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
215 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo EfectosInteligencia :
263 Martillo Vitalidad :
192 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
192 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
196 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
248 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
309 Martillo Roba PdV (tierra) :
193 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
192 Martillo Roba PdV (aire) :
192 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
193 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
193 Martillo resistencia al aire :
193 Martillo resistencia neutral :
193 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
193 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
192 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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