¿ Cuál arco para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 139 para "Daños críticos" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer fuego de nivel 139 para inteligencia, daños críticos y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y daños de agua.
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 95
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco Esquiva Pérdidas PM :
3 Arco ArmasDaños (neutral) :
181 Arco Roba PdV (tierra) :
2 Arco Roba PdV (neutral) :
3 Arco Dañosdaños de agua :
2 Arco - Criterio 3 Daños críticos :
2 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
2 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Arco resistencia al fuego :
9 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
7 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
3 Arco % resistencia al fuego :
4 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
5 Arco % resistencia neutral :
4 Arco Resistencia Críticos- :
2 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco EfectosInteligencia :
168 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Arco Esquiva pérdidas PA :
168 Arco al retiro de PM :
168 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
168 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
172 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
168 Arco daños de agua :
168 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
168 Arco daños por empuje :
168 Arco daños con trampas :
168 Arco Potencia Trampas :
168 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Arco resistencia al fuego :
169 Arco resistencia al agua :
169 Arco resistencia al aire :
168 Arco resistencia neutral :
170 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
168 Arco resistencia al empuje :
168 Arco res. tierra en JcJ :
168 Arco res. fuego en JcJ :
168 Arco res. agua en JcJ :
168 Arco res. aire en JcJ :
168 Arco res. neutral en JcJ :
168 Arco % res. tierra en JcJ :
168 Arco % res. fuego en JcJ :
168 Arco % res. agua en JcJ :
168 Arco % res. aire en JcJ :
168 Arco % Res. Neutral JcJ :
168 Arco EfectosInteligencia :
168 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Arco Esquiva pérdidas PA :
168 Arco al retiro de PM :
168 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
168 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
172 Arco Roba PdV (aire) :
171 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
168 Arco daños neutrales :
168 Arco daños por empuje :
168 Arco Daños críticos :
168 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
168 Arco Potencia Trampas :
168 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Arco resistencia al fuego :
169 Arco resistencia al agua :
169 Arco resistencia al aire :
168 Arco resistencia neutral :
170 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
168 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
168 Arco res. fuego en JcJ :
168 Arco res. agua en JcJ :
168 Arco res. aire en JcJ :
168 Arco res. neutral en JcJ :
168 Arco % res. tierra en JcJ :
168 Arco % res. fuego en JcJ :
168 Arco % res. agua en JcJ :
168 Arco % res. aire en JcJ :
168 Arco % Res. Neutral JcJ :
168 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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