¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 138 para "Esquiva pérdidas PA" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer tierra de nivel 138 para Fuerza, Esquiva pérdidas PA y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Esquiva pérdidas PA y daños.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Hacha - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasDaños (tierra) :
104 Hacha Daños (neutral) :
216 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha Dañosdaños :
7 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
8 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
8 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % res. aire en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha EfectosFuerza :
148 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Hacha al retiro de PM :
148 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
148 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
148 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
148 Hacha Roba PdV (neutral) :
148 Hacha Dañosdaños de tierra :
148 Hacha daños de fuego :
148 Hacha daños neutrales :
148 Hacha daños :
148 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
148 Hacha Daños críticos :
148 Hacha daños con trampas :
148 Hacha Potencia Trampas :
148 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
148 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
148 Hacha % resistencia al fuego :
148 Hacha % resistencia al agua :
148 Hacha % resistencia al aire :
148 Hacha % resistencia neutral :
148 Hacha Resistencia Críticos- :
148 Hacha resistencia al empuje :
148 Hacha res. tierra en JcJ :
148 Hacha res. fuego en JcJ :
148 Hacha res. agua en JcJ :
148 Hacha res. aire en JcJ :
148 Hacha res. neutral en JcJ :
148 Hacha % res. tierra en JcJ :
148 Hacha % res. fuego en JcJ :
148 Hacha % res. agua en JcJ :
148 Hacha % res. aire en JcJ :
148 Hacha % Res. Neutral JcJ :
148 Hacha EfectosFuerza :
142 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha - Criterio 2 al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (tierra) :
205 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
143 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
143 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
142 Hacha daños de fuego :
142 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
142 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
143 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
142 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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