¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 137 para "fuerza" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer aire de nivel 137 para agilidad, fuerza y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
134 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
217 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
136 Martillo daños :
134 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Potencia Trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
134 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
144 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo daños :
96 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosFuerza :
195 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
271 Martillo Agilidad :
195 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
207 Martillo prospección :
198 Martillo al retiro de PA :
195 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
250 Martillo Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
233 Martillo Daños (aire) :
235 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
195 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
195 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Martillo resistencia al fuego :
198 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
195 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
195 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
195 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. agua en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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