¿ Cuál hacha para un Steamer sabiduría de nivel 136 para "Daños (agua)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 136 para sabiduría, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y agilidad.
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
169 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (agua) :
169 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
170 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
170 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha EfectosAgilidad :
242 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
242 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Hacha Esquiva pérdidas PA :
242 Hacha al retiro de PM :
242 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
242 Hacha ArmasDaños (tierra) :
293 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (fuego) :
243 Hacha Roba PdV (agua) :
242 Hacha Roba PdV (aire) :
242 Hacha Roba PdV (neutral) :
242 Hacha Dañosdaños de tierra :
242 Hacha daños de fuego :
242 Hacha daños neutrales :
242 Hacha daños por empuje :
242 Hacha Daños críticos :
242 Hacha daños con trampas :
242 Hacha Potencia Trampas :
242 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
242 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
242 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
242 Hacha % resistencia al aire :
242 Hacha % resistencia neutral :
243 Hacha Resistencia Críticos- :
242 Hacha resistencia al empuje :
242 Hacha res. tierra en JcJ :
242 Hacha res. fuego en JcJ :
242 Hacha res. agua en JcJ :
242 Hacha res. aire en JcJ :
242 Hacha res. neutral en JcJ :
242 Hacha % res. tierra en JcJ :
242 Hacha % res. fuego en JcJ :
242 Hacha % res. agua en JcJ :
242 Hacha % res. aire en JcJ :
242 Hacha % Res. Neutral JcJ :
242 Hacha EfectosSabiduría :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
167 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
242 Hacha Daños (agua) :
167 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
167 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
167 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
167 Hacha daños neutrales :
167 Hacha daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
167 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
167 Hacha resistencia al agua :
167 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
167 Hacha % resistencia a la tierra :
167 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
167 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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