¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 135 para "curas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 135 para vitalidad, curas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y sabiduría
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
122 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha curas :
122 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
196 Hacha Daños (neutral) :
263 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosVitalidad :
236 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
236 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
236 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
285 Hacha Daños (neutral) :
320 Hacha Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
236 Hacha Roba PdV (aire) :
236 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños neutrales :
236 Hacha daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
236 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
236 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha EfectosVitalidad :
153 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Hacha Esquiva pérdidas PA :
153 Hacha al retiro de PM :
153 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
153 Hacha curas :
153 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
153 Hacha Roba PdV (neutral) :
153 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
153 Hacha daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
153 Hacha daños con trampas :
153 Hacha Potencia Trampas :
153 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
153 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
153 Hacha resistencia al empuje :
153 Hacha res. tierra en JcJ :
153 Hacha res. fuego en JcJ :
153 Hacha res. agua en JcJ :
153 Hacha res. aire en JcJ :
153 Hacha res. neutral en JcJ :
153 Hacha % res. tierra en JcJ :
153 Hacha % res. fuego en JcJ :
153 Hacha % res. agua en JcJ :
153 Hacha % res. aire en JcJ :
153 Hacha % Res. Neutral JcJ :
153 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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