¿ Cuál arco para un Steamer agua/suerte de nivel 135 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer agua de nivel 135 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 127Efectos
Suerte : 54..105Agilidad : 29..55Vitalidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco al retiro de PM :
480 Arco Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco EfectosSuerte :
156 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Arco Esquiva pérdidas PA :
156 Arco al retiro de PM :
156 Arco Esquiva Pérdidas PM :
157 Arco ArmasDaños (neutral) :
281 Arco Roba PdV (tierra) :
156 Arco Roba PdV (fuego) :
158 Arco Roba PdV (agua) :
156 Arco Roba PdV (aire) :
159 Arco Roba PdV (neutral) :
157 Arco Dañosdaños de tierra :
156 Arco daños neutrales :
156 Arco daños por empuje :
156 Arco daños con trampas :
156 Arco Potencia Trampas :
156 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Arco resistencia al fuego :
162 Arco resistencia al agua :
160 Arco resistencia al aire :
160 Arco resistencia neutral :
162 Arco % resistencia a la tierra :
157 Arco % resistencia al fuego :
157 Arco % resistencia al agua :
158 Arco % resistencia al aire :
159 Arco % resistencia neutral :
158 Arco Resistencia Críticos- :
156 Arco resistencia al empuje :
156 Arco res. tierra en JcJ :
156 Arco res. fuego en JcJ :
156 Arco res. agua en JcJ :
156 Arco res. aire en JcJ :
156 Arco res. neutral en JcJ :
156 Arco % res. tierra en JcJ :
156 Arco % res. fuego en JcJ :
156 Arco % res. agua en JcJ :
156 Arco % res. aire en JcJ :
156 Arco % Res. Neutral JcJ :
156 Arco Criterio 3
EfectosSuerte :
480 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco al retiro de PM :
480 Arco Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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