¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 131 para "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 131 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
1483 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosAgilidad :
1172 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1172 Armas Esquiva pérdidas PA :
1173 Armas al retiro de PM :
1176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1176 Armas ArmasDaños (tierra) :
1609 Armas Daños (fuego) :
1724 Armas Daños (neutral) :
2192 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (agua) :
1186 Armas Roba PdV (aire) :
1174 Armas Roba PdV (neutral) :
1186 Armas Dañosdaños de tierra :
1179 Armas daños de fuego :
1180 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1177 Armas daños neutrales :
1177 Armas Reenvía daños :
1172 Armas daños por empuje :
1174 Armas Daños críticos :
1174 Armas daños con trampas :
1172 Armas Potencia Trampas :
1172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1196 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1194 Armas resistencia al aire :
1191 Armas resistencia neutral :
1197 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1179 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1175 Armas res. tierra en JcJ :
1172 Armas res. fuego en JcJ :
1172 Armas res. agua en JcJ :
1172 Armas res. aire en JcJ :
1172 Armas res. neutral en JcJ :
1172 Armas % res. tierra en JcJ :
1172 Armas % res. fuego en JcJ :
1172 Armas % res. agua en JcJ :
1172 Armas % res. aire en JcJ :
1172 Armas % Res. Neutral JcJ :
1172 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1189 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1189 Armas Esquiva pérdidas PA :
1190 Armas al retiro de PM :
1192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas ArmasDaños (tierra) :
1625 Armas Daños (fuego) :
1740 Armas Daños (neutral) :
2200 Armas Roba PdV (tierra) :
1194 Armas Roba PdV (fuego) :
1189 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1203 Armas Roba PdV (aire) :
1191 Armas Roba PdV (neutral) :
1203 Armas Dañosdaños de tierra :
1196 Armas daños de fuego :
1196 Armas daños de agua :
1199 Armas daños de aire :
1194 Armas daños neutrales :
1194 Armas Reenvía daños :
1189 Armas daños por empuje :
1191 Armas Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1189 Armas Potencia Trampas :
1189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1212 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1208 Armas resistencia neutral :
1213 Armas % resistencia a la tierra :
1195 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1198 Armas % resistencia al aire :
1195 Armas % resistencia neutral :
1194 Armas Resistencia Críticos- :
1192 Armas resistencia al empuje :
1192 Armas res. tierra en JcJ :
1189 Armas res. fuego en JcJ :
1189 Armas res. agua en JcJ :
1189 Armas res. aire en JcJ :
1189 Armas res. neutral en JcJ :
1189 Armas % res. tierra en JcJ :
1189 Armas % res. fuego en JcJ :
1189 Armas % res. agua en JcJ :
1189 Armas % res. aire en JcJ :
1189 Armas % Res. Neutral JcJ :
1189 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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