¿ Cuál hacha para un Steamer agua/suerte de nivel 130 para "GC" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer agua de nivel 130 para Suerte, GC y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, GC y Inteligencia.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Hacha - Criterio 3 GC :
120 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
189 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (tierra) :
121 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
121 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
120 Hacha EfectosInteligencia :
190 Hacha - Criterio 3 Suerte :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
192 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
192 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosSuerte :
106 Hacha - Criterio 1 GC :
106 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Hacha Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha Daños (neutral) :
261 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha Roba PdV (fuego) :
106 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Hacha resistencia al fuego :
107 Hacha resistencia al agua :
107 Hacha resistencia al aire :
107 Hacha resistencia neutral :
107 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
107 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
106 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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