¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 127 para "daños (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer fuego de nivel 127 para inteligencia, daños (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y agilidad.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
200 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (aire) :
200 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
307 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosInteligencia :
295 Varita - Criterio 1 Agilidad :
295 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
295 Varita Esquiva pérdidas PA :
295 Varita al retiro de PM :
295 Varita Esquiva Pérdidas PM :
295 Varita ArmasDaños (tierra) :
310 Varita Daños (fuego) :
351 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
295 Varita Roba PdV (fuego) :
297 Varita Roba PdV (agua) :
295 Varita Roba PdV (aire) :
295 Varita Roba PdV (neutral) :
295 Varita Dañosdaños de tierra :
295 Varita daños de fuego :
295 Varita daños de agua :
295 Varita daños de aire :
295 Varita daños neutrales :
295 Varita Reenvía daños :
295 Varita daños por empuje :
295 Varita Daños críticos :
295 Varita daños con trampas :
295 Varita Potencia Trampas :
295 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Varita resistencia al fuego :
295 Varita resistencia al agua :
295 Varita resistencia al aire :
295 Varita resistencia neutral :
296 Varita % resistencia a la tierra :
296 Varita % resistencia al fuego :
296 Varita % resistencia al agua :
296 Varita % resistencia al aire :
296 Varita % resistencia neutral :
295 Varita Resistencia Críticos- :
295 Varita resistencia al empuje :
295 Varita res. tierra en JcJ :
295 Varita res. fuego en JcJ :
295 Varita res. agua en JcJ :
295 Varita res. aire en JcJ :
295 Varita res. neutral en JcJ :
295 Varita % res. tierra en JcJ :
295 Varita % res. fuego en JcJ :
295 Varita % res. agua en JcJ :
295 Varita % res. aire en JcJ :
295 Varita % Res. Neutral JcJ :
295 Varita EfectosInteligencia :
225 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
225 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (aire) :
225 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
315 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
225 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
225 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de agua :
225 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
225 Varita daños por empuje :
225 Varita Daños críticos :
225 Varita daños con trampas :
225 Varita Potencia Trampas :
225 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
226 Varita % resistencia al agua :
226 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
225 Varita resistencia al empuje :
225 Varita res. tierra en JcJ :
225 Varita res. fuego en JcJ :
225 Varita res. agua en JcJ :
225 Varita res. aire en JcJ :
225 Varita res. neutral en JcJ :
225 Varita % res. tierra en JcJ :
225 Varita % res. fuego en JcJ :
225 Varita % res. agua en JcJ :
225 Varita % res. aire en JcJ :
225 Varita % Res. Neutral JcJ :
225 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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