¿ Cuál capa para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 123 para "daños de tierra" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer aire de nivel 123 para agilidad, daños de tierra y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y roba pdv (tierra)
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños de tierra :
13 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
26 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosAgilidad :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosAgilidad :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños de tierra :
46 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
56 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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