¿ Cuál arco para un Steamer Vitalidad de nivel 123 para "daños de fuego" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer de nivel 123 para vitalidad, daños de fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 14..40Suerte : 23..65Agilidad : 11..30Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 37Agilidad > 125Efectos
Fuerza : 45Suerte : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Arco Esquiva Pérdidas PM :
58 Arco ArmasDaños (fuego) :
57 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
221 Arco Roba PdV (tierra) :
57 Arco Roba PdV (fuego) :
59 Arco Roba PdV (neutral) :
58 Arco Dañosdaños de fuego :
57 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
57 Arco daños con trampas :
57 Arco Potencia Trampas :
57 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Arco resistencia al fuego :
59 Arco resistencia al agua :
59 Arco resistencia al aire :
58 Arco resistencia neutral :
58 Arco % resistencia a la tierra :
57 Arco % resistencia al fuego :
58 Arco % resistencia al agua :
59 Arco % resistencia al aire :
60 Arco % resistencia neutral :
57 Arco Resistencia Críticos- :
57 Arco resistencia al empuje :
58 Arco res. tierra en JcJ :
57 Arco res. fuego en JcJ :
57 Arco res. agua en JcJ :
57 Arco res. aire en JcJ :
57 Arco res. neutral en JcJ :
57 Arco % res. tierra en JcJ :
57 Arco % res. fuego en JcJ :
57 Arco % res. agua en JcJ :
57 Arco % res. aire en JcJ :
57 Arco % Res. Neutral JcJ :
57 Arco EfectosVitalidad :
180 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Arco Esquiva pérdidas PA :
180 Arco al retiro de PM :
180 Arco Esquiva Pérdidas PM :
180 Arco ArmasDaños (fuego) :
180 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
282 Arco Roba PdV (tierra) :
180 Arco Roba PdV (fuego) :
180 Arco Roba PdV (agua) :
180 Arco Roba PdV (aire) :
181 Arco Roba PdV (neutral) :
180 Arco Dañosdaños de tierra :
180 Arco daños neutrales :
180 Arco daños por empuje :
180 Arco daños con trampas :
180 Arco Potencia Trampas :
180 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Arco resistencia al fuego :
180 Arco resistencia al agua :
180 Arco resistencia al aire :
180 Arco resistencia neutral :
180 Arco % resistencia a la tierra :
180 Arco % resistencia al fuego :
180 Arco % resistencia al agua :
180 Arco % resistencia al aire :
181 Arco % resistencia neutral :
180 Arco Resistencia Críticos- :
180 Arco resistencia al empuje :
180 Arco res. tierra en JcJ :
180 Arco res. fuego en JcJ :
180 Arco res. agua en JcJ :
180 Arco res. aire en JcJ :
180 Arco res. neutral en JcJ :
180 Arco % res. tierra en JcJ :
180 Arco % res. fuego en JcJ :
180 Arco % res. agua en JcJ :
180 Arco % res. aire en JcJ :
180 Arco % Res. Neutral JcJ :
180 Arco EfectosVitalidad :
138 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Arco Esquiva pérdidas PA :
138 Arco al retiro de PM :
138 Arco Esquiva Pérdidas PM :
138 Arco ArmasDaños (neutral) :
241 Arco Roba PdV (tierra) :
138 Arco Roba PdV (fuego) :
138 Arco Roba PdV (agua) :
138 Arco Roba PdV (aire) :
139 Arco Roba PdV (neutral) :
138 Arco Dañosdaños de tierra :
138 Arco daños de fuego :
138 Arco - Criterio 2 daños neutrales :
138 Arco daños por empuje :
138 Arco daños con trampas :
138 Arco Potencia Trampas :
138 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Arco resistencia al fuego :
142 Arco resistencia al agua :
142 Arco resistencia al aire :
142 Arco resistencia neutral :
143 Arco % resistencia a la tierra :
138 Arco % resistencia al fuego :
139 Arco % resistencia al agua :
138 Arco % resistencia al aire :
139 Arco % resistencia neutral :
139 Arco Resistencia Críticos- :
138 Arco resistencia al empuje :
138 Arco res. tierra en JcJ :
138 Arco res. fuego en JcJ :
138 Arco res. agua en JcJ :
138 Arco res. aire en JcJ :
138 Arco res. neutral en JcJ :
138 Arco % res. tierra en JcJ :
138 Arco % res. fuego en JcJ :
138 Arco % res. agua en JcJ :
138 Arco % res. aire en JcJ :
138 Arco % Res. Neutral JcJ :
138 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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