¿ Cuál sombrero para un Steamer vitalidad de nivel 122 para "daños de aire" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 122 para vitalidad, daños de aire y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y potencia.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 71..100Iniciativa : 101..150daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Sombrero Potencia :
52 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
72 Sombrero al retiro de PA :
53 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
56 Sombrero al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
56 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
52 Sombrero Daños (fuego) :
52 Sombrero Daños (agua) :
52 Sombrero Daños (aire) :
52 Sombrero Daños (neutral) :
52 Sombrero Roba PdV (tierra) :
52 Sombrero Roba PdV (fuego) :
52 Sombrero Roba PdV (agua) :
52 Sombrero Roba PdV (aire) :
52 Sombrero Roba PdV (neutral) :
52 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
61 Sombrero daños de agua :
57 Sombrero daños de aire :
52 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
57 Sombrero Reenvía daños :
52 Sombrero daños por empuje :
54 Sombrero Daños críticos :
55 Sombrero daños con trampas :
54 Sombrero Potencia Trampas :
54 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Sombrero resistencia al fuego :
62 Sombrero resistencia al agua :
61 Sombrero resistencia al aire :
60 Sombrero resistencia neutral :
63 Sombrero % resistencia a la tierra :
65 Sombrero % resistencia al fuego :
67 Sombrero % resistencia al agua :
69 Sombrero % resistencia al aire :
65 Sombrero % resistencia neutral :
60 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
54 Sombrero res. tierra en JcJ :
52 Sombrero res. fuego en JcJ :
52 Sombrero res. agua en JcJ :
52 Sombrero res. aire en JcJ :
52 Sombrero res. neutral en JcJ :
52 Sombrero % res. tierra en JcJ :
52 Sombrero % res. fuego en JcJ :
52 Sombrero % res. agua en JcJ :
52 Sombrero % res. aire en JcJ :
52 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
52 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Potencia :
160 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
164 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
164 Sombrero resistencia al agua :
164 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
163 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
163 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero EfectosInteligencia :
170 Sombrero Vitalidad :
148 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
160 Sombrero prospección :
158 Sombrero al retiro de PA :
148 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
149 Sombrero al retiro de PM :
149 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
149 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
148 Sombrero Daños (fuego) :
148 Sombrero Daños (agua) :
148 Sombrero Daños (aire) :
148 Sombrero Daños (neutral) :
148 Sombrero Roba PdV (tierra) :
148 Sombrero Roba PdV (fuego) :
148 Sombrero Roba PdV (agua) :
148 Sombrero Roba PdV (aire) :
148 Sombrero Roba PdV (neutral) :
148 Sombrero Dañosdaños de tierra :
149 Sombrero daños de fuego :
151 Sombrero daños de agua :
149 Sombrero daños de aire :
148 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
149 Sombrero Reenvía daños :
148 Sombrero daños por empuje :
150 Sombrero Daños críticos :
150 Sombrero daños con trampas :
148 Sombrero Potencia Trampas :
148 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Sombrero resistencia al fuego :
152 Sombrero resistencia al agua :
151 Sombrero resistencia al aire :
152 Sombrero resistencia neutral :
154 Sombrero % resistencia a la tierra :
154 Sombrero % resistencia al fuego :
151 Sombrero % resistencia al agua :
151 Sombrero % resistencia al aire :
150 Sombrero % resistencia neutral :
152 Sombrero Resistencia Críticos- :
151 Sombrero resistencia al empuje :
149 Sombrero res. tierra en JcJ :
148 Sombrero res. fuego en JcJ :
148 Sombrero res. agua en JcJ :
148 Sombrero res. aire en JcJ :
148 Sombrero res. neutral en JcJ :
148 Sombrero % res. tierra en JcJ :
148 Sombrero % res. fuego en JcJ :
148 Sombrero % res. agua en JcJ :
148 Sombrero % res. aire en JcJ :
148 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
148 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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