¿ Cuál anillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 122 para "gc" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un steamer aire de nivel 122 para agilidad, gc y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y al retiro de pm.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150prospección : 6..10daños : 3..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Inteligencia : -15..-6Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 6..15GC : 1..5
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
42 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Anillo Esquiva pérdidas PA :
45 Anillo al retiro de PM :
42 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
44 Anillo ArmasDaños (tierra) :
42 Anillo Daños (neutral) :
42 Anillo Roba PdV (tierra) :
42 Anillo Roba PdV (fuego) :
42 Anillo Roba PdV (agua) :
42 Anillo Roba PdV (aire) :
42 Anillo Roba PdV (neutral) :
42 Anillo Dañosdaños de tierra :
45 Anillo daños de fuego :
48 Anillo daños neutrales :
44 Anillo daños por empuje :
43 Anillo Daños críticos :
43 Anillo daños con trampas :
45 Anillo Potencia Trampas :
44 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Anillo resistencia al fuego :
56 Anillo resistencia al agua :
55 Anillo resistencia al aire :
55 Anillo resistencia neutral :
48 Anillo % resistencia a la tierra :
51 Anillo % resistencia al fuego :
48 Anillo % resistencia al agua :
50 Anillo % resistencia al aire :
52 Anillo % resistencia neutral :
42 Anillo Resistencia Críticos- :
44 Anillo resistencia al empuje :
42 Anillo res. tierra en JcJ :
43 Anillo res. fuego en JcJ :
43 Anillo res. agua en JcJ :
43 Anillo res. aire en JcJ :
43 Anillo res. neutral en JcJ :
43 Anillo % res. tierra en JcJ :
43 Anillo % res. fuego en JcJ :
43 Anillo % res. agua en JcJ :
43 Anillo % res. aire en JcJ :
43 Anillo % Res. Neutral JcJ :
43 Anillo EfectosAgilidad :
60 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Anillo Esquiva pérdidas PA :
64 Anillo al retiro de PM :
60 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
61 Anillo ArmasDaños (tierra) :
60 Anillo Daños (neutral) :
60 Anillo Roba PdV (tierra) :
60 Anillo Roba PdV (fuego) :
60 Anillo Roba PdV (agua) :
60 Anillo Roba PdV (aire) :
60 Anillo Roba PdV (neutral) :
60 Anillo Dañosdaños de tierra :
64 Anillo daños de fuego :
67 Anillo daños neutrales :
62 Anillo daños por empuje :
61 Anillo Daños críticos :
61 Anillo daños con trampas :
60 Anillo Potencia Trampas :
60 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Anillo resistencia al fuego :
71 Anillo resistencia al agua :
72 Anillo resistencia al aire :
71 Anillo resistencia neutral :
64 Anillo % resistencia a la tierra :
67 Anillo % resistencia al fuego :
65 Anillo % resistencia al agua :
69 Anillo % resistencia al aire :
64 Anillo % resistencia neutral :
61 Anillo Resistencia Críticos- :
63 Anillo resistencia al empuje :
60 Anillo res. tierra en JcJ :
61 Anillo res. fuego en JcJ :
61 Anillo res. agua en JcJ :
61 Anillo res. aire en JcJ :
61 Anillo res. neutral en JcJ :
61 Anillo % res. tierra en JcJ :
61 Anillo % res. fuego en JcJ :
61 Anillo % res. agua en JcJ :
61 Anillo % res. aire en JcJ :
61 Anillo % Res. Neutral JcJ :
61 Anillo EfectosAgilidad :
81 Anillo - Criterio 1 GC :
81 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
83 Anillo Esquiva pérdidas PA :
84 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Anillo ArmasDaños (tierra) :
81 Anillo Daños (neutral) :
81 Anillo Roba PdV (tierra) :
81 Anillo Roba PdV (fuego) :
81 Anillo Roba PdV (agua) :
81 Anillo Roba PdV (aire) :
81 Anillo Roba PdV (neutral) :
81 Anillo Dañosdaños de tierra :
86 Anillo daños de fuego :
90 Anillo daños neutrales :
84 Anillo daños por empuje :
83 Anillo Daños críticos :
82 Anillo daños con trampas :
81 Anillo Potencia Trampas :
81 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Anillo resistencia al fuego :
92 Anillo resistencia al agua :
92 Anillo resistencia al aire :
92 Anillo resistencia neutral :
85 Anillo % resistencia a la tierra :
87 Anillo % resistencia al fuego :
85 Anillo % resistencia al agua :
86 Anillo % resistencia al aire :
85 Anillo % resistencia neutral :
81 Anillo Resistencia Críticos- :
83 Anillo resistencia al empuje :
81 Anillo res. tierra en JcJ :
82 Anillo res. fuego en JcJ :
82 Anillo res. agua en JcJ :
82 Anillo res. aire en JcJ :
82 Anillo res. neutral en JcJ :
82 Anillo % res. tierra en JcJ :
82 Anillo % res. fuego en JcJ :
82 Anillo % res. agua en JcJ :
82 Anillo % res. aire en JcJ :
82 Anillo % Res. Neutral JcJ :
82 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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