¿ Cuáles botas para un Steamer aire/agilidad de nivel 113 para "PA-" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores botas para un steamer aire de nivel 113 para agilidad, pa- y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños de aire.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Botas Esquiva pérdidas PA :
11 Botas Esquiva Pérdidas PM :
12 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Botas Roba PdV (fuego) :
8 Botas Roba PdV (neutral) :
8 Botas PA- :
8 Botas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
14 Botas daños de aire :
8 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Botas daños por empuje :
11 Botas daños con trampas :
9 Botas Potencia Trampas :
9 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Botas resistencia al fuego :
17 Botas resistencia al agua :
16 Botas resistencia al aire :
16 Botas resistencia neutral :
16 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
16 Botas % resistencia al agua :
19 Botas % resistencia al aire :
19 Botas % resistencia neutral :
9 Botas Resistencia Críticos- :
10 Botas resistencia al empuje :
10 Botas res. tierra en JcJ :
8 Botas res. fuego en JcJ :
8 Botas res. agua en JcJ :
8 Botas res. aire en JcJ :
8 Botas res. neutral en JcJ :
8 Botas % res. tierra en JcJ :
8 Botas % res. fuego en JcJ :
8 Botas % res. agua en JcJ :
8 Botas % res. aire en JcJ :
8 Botas % Res. Neutral JcJ :
8 Botas EfectosAgilidad :
68 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Botas Esquiva pérdidas PA :
71 Botas al retiro de PM :
68 Botas Esquiva Pérdidas PM :
71 Botas ArmasDaños (neutral) :
68 Botas Roba PdV (tierra) :
68 Botas Roba PdV (fuego) :
68 Botas Roba PdV (agua) :
68 Botas Roba PdV (aire) :
68 Botas Roba PdV (neutral) :
68 Botas Dañosdaños de tierra :
74 Botas daños de aire :
68 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
74 Botas daños por empuje :
71 Botas daños con trampas :
68 Botas Potencia Trampas :
68 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
73 Botas resistencia al aire :
74 Botas resistencia neutral :
75 Botas % resistencia a la tierra :
75 Botas % resistencia al fuego :
75 Botas % resistencia al agua :
75 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
69 Botas Resistencia Críticos- :
69 Botas resistencia al empuje :
70 Botas res. tierra en JcJ :
68 Botas res. fuego en JcJ :
68 Botas res. agua en JcJ :
68 Botas res. aire en JcJ :
68 Botas res. neutral en JcJ :
68 Botas % res. tierra en JcJ :
68 Botas % res. fuego en JcJ :
68 Botas % res. agua en JcJ :
68 Botas % res. aire en JcJ :
68 Botas % Res. Neutral JcJ :
68 Botas EfectosAgilidad :
65 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Botas Esquiva pérdidas PA :
68 Botas al retiro de PM :
65 Botas Esquiva Pérdidas PM :
70 Botas ArmasDaños (neutral) :
65 Botas Roba PdV (tierra) :
65 Botas Roba PdV (fuego) :
65 Botas Roba PdV (agua) :
65 Botas Roba PdV (aire) :
65 Botas Roba PdV (neutral) :
65 Botas PA- :
65 Botas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
72 Botas daños neutrales :
72 Botas daños por empuje :
68 Botas daños con trampas :
65 Botas Potencia Trampas :
65 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Botas resistencia al fuego :
72 Botas resistencia al agua :
70 Botas resistencia al aire :
71 Botas resistencia neutral :
72 Botas % resistencia a la tierra :
72 Botas % resistencia al fuego :
72 Botas % resistencia al agua :
72 Botas % resistencia al aire :
69 Botas % resistencia neutral :
66 Botas Resistencia Críticos- :
67 Botas resistencia al empuje :
67 Botas res. tierra en JcJ :
65 Botas res. fuego en JcJ :
65 Botas res. agua en JcJ :
65 Botas res. aire en JcJ :
65 Botas res. neutral en JcJ :
65 Botas % res. tierra en JcJ :
65 Botas % res. fuego en JcJ :
65 Botas % res. agua en JcJ :
65 Botas % res. aire en JcJ :
65 Botas % Res. Neutral JcJ :
65 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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