¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 113 para "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 113 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
1302 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
967 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
967 Armas Esquiva pérdidas PA :
968 Armas al retiro de PM :
968 Armas Esquiva Pérdidas PM :
969 Armas ArmasDaños (tierra) :
1345 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (neutral) :
1851 Armas Roba PdV (tierra) :
968 Armas Roba PdV (fuego) :
970 Armas Roba PdV (agua) :
970 Armas Roba PdV (aire) :
970 Armas Roba PdV (neutral) :
971 Armas Dañosdaños de tierra :
970 Armas daños de fuego :
973 Armas daños neutrales :
969 Armas daños por empuje :
968 Armas Daños críticos :
968 Armas daños con trampas :
967 Armas Potencia Trampas :
967 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
979 Armas resistencia al fuego :
977 Armas resistencia al agua :
978 Armas resistencia al aire :
978 Armas resistencia neutral :
980 Armas % resistencia a la tierra :
968 Armas % resistencia al fuego :
969 Armas % resistencia al agua :
968 Armas % resistencia al aire :
969 Armas % resistencia neutral :
970 Armas Resistencia Críticos- :
968 Armas resistencia al empuje :
969 Armas res. tierra en JcJ :
967 Armas res. fuego en JcJ :
967 Armas res. agua en JcJ :
967 Armas res. aire en JcJ :
967 Armas res. neutral en JcJ :
967 Armas % res. tierra en JcJ :
967 Armas % res. fuego en JcJ :
967 Armas % res. agua en JcJ :
967 Armas % res. aire en JcJ :
967 Armas % Res. Neutral JcJ :
967 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
971 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
971 Armas Esquiva pérdidas PA :
972 Armas al retiro de PM :
972 Armas Esquiva Pérdidas PM :
973 Armas ArmasDaños (tierra) :
1349 Armas Daños (fuego) :
1444 Armas Daños (neutral) :
1853 Armas Roba PdV (tierra) :
972 Armas Roba PdV (fuego) :
974 Armas Roba PdV (agua) :
974 Armas Roba PdV (aire) :
974 Armas Roba PdV (neutral) :
975 Armas Dañosdaños de tierra :
972 Armas daños de fuego :
974 Armas daños de aire :
971 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
973 Armas daños por empuje :
971 Armas Daños críticos :
972 Armas daños con trampas :
971 Armas Potencia Trampas :
971 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
983 Armas resistencia al fuego :
981 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
984 Armas % resistencia a la tierra :
972 Armas % resistencia al fuego :
973 Armas % resistencia al agua :
972 Armas % resistencia al aire :
973 Armas % resistencia neutral :
974 Armas Resistencia Críticos- :
972 Armas resistencia al empuje :
972 Armas res. tierra en JcJ :
971 Armas res. fuego en JcJ :
971 Armas res. agua en JcJ :
971 Armas res. aire en JcJ :
971 Armas res. neutral en JcJ :
971 Armas % res. tierra en JcJ :
971 Armas % res. fuego en JcJ :
971 Armas % res. agua en JcJ :
971 Armas % res. aire en JcJ :
971 Armas % Res. Neutral JcJ :
971 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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