¿ Cuál hacha para un Steamer aire/agilidad de nivel 111 para "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer aire de nivel 111 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
93 Hacha Esquiva pérdidas PA :
93 Hacha al retiro de PM :
93 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
93 Hacha ArmasDaños (tierra) :
153 Hacha Daños (neutral) :
227 Hacha Roba PdV (tierra) :
94 Hacha Roba PdV (fuego) :
94 Hacha Roba PdV (agua) :
93 Hacha Roba PdV (aire) :
93 Hacha Roba PdV (neutral) :
93 Hacha Dañosdaños de tierra :
93 Hacha daños neutrales :
93 Hacha daños por empuje :
93 Hacha daños con trampas :
93 Hacha Potencia Trampas :
93 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Hacha resistencia al fuego :
93 Hacha resistencia al agua :
93 Hacha resistencia al aire :
93 Hacha resistencia neutral :
93 Hacha % resistencia a la tierra :
93 Hacha % resistencia al fuego :
93 Hacha % resistencia al agua :
93 Hacha % resistencia al aire :
93 Hacha % resistencia neutral :
94 Hacha Resistencia Críticos- :
93 Hacha resistencia al empuje :
93 Hacha res. tierra en JcJ :
93 Hacha res. fuego en JcJ :
93 Hacha res. agua en JcJ :
93 Hacha res. aire en JcJ :
93 Hacha res. neutral en JcJ :
93 Hacha % res. tierra en JcJ :
93 Hacha % res. fuego en JcJ :
93 Hacha % res. agua en JcJ :
93 Hacha % res. aire en JcJ :
93 Hacha % Res. Neutral JcJ :
93 Hacha EfectosAgilidad :
99 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Hacha Esquiva pérdidas PA :
99 Hacha al retiro de PM :
99 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
99 Hacha ArmasDaños (tierra) :
154 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
99 Hacha Roba PdV (aire) :
99 Hacha Roba PdV (neutral) :
99 Hacha Dañosdaños de tierra :
99 Hacha daños neutrales :
99 Hacha daños por empuje :
99 Hacha daños con trampas :
99 Hacha Potencia Trampas :
99 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Hacha resistencia al fuego :
99 Hacha resistencia al agua :
99 Hacha resistencia al aire :
99 Hacha resistencia neutral :
99 Hacha % resistencia a la tierra :
99 Hacha % resistencia al fuego :
99 Hacha % resistencia al agua :
99 Hacha % resistencia al aire :
99 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
99 Hacha resistencia al empuje :
99 Hacha res. tierra en JcJ :
99 Hacha res. fuego en JcJ :
99 Hacha res. agua en JcJ :
99 Hacha res. aire en JcJ :
99 Hacha res. neutral en JcJ :
99 Hacha % res. tierra en JcJ :
99 Hacha % res. fuego en JcJ :
99 Hacha % res. agua en JcJ :
99 Hacha % res. aire en JcJ :
99 Hacha % Res. Neutral JcJ :
99 Hacha Criterio 3
EfectosInteligencia :
169 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
169 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
214 Hacha Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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