¿ Cuál pala para un Steamer Sabiduría de nivel 110 para "Daños (aire)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer de nivel 110 para Sabiduría, Daños (aire) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (aire) y Inteligencia.
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
132 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Pala Esquiva pérdidas PA :
133 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
132 Pala ArmasDaños (aire) :
132 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
132 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
135 Pala Roba PdV (aire) :
132 Pala Roba PdV (neutral) :
132 Pala Dañosdaños de tierra :
132 Pala daños neutrales :
132 Pala daños por empuje :
132 Pala daños con trampas :
132 Pala Potencia Trampas :
132 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Pala resistencia al fuego :
132 Pala resistencia al agua :
132 Pala resistencia al aire :
132 Pala resistencia neutral :
133 Pala % resistencia a la tierra :
132 Pala % resistencia al fuego :
132 Pala % resistencia al agua :
132 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
132 Pala Resistencia Críticos- :
132 Pala resistencia al empuje :
132 Pala res. tierra en JcJ :
132 Pala res. fuego en JcJ :
132 Pala res. agua en JcJ :
132 Pala res. aire en JcJ :
132 Pala res. neutral en JcJ :
132 Pala % res. tierra en JcJ :
132 Pala % res. fuego en JcJ :
132 Pala % res. agua en JcJ :
132 Pala % res. aire en JcJ :
132 Pala % Res. Neutral JcJ :
132 Pala EfectosInteligencia :
177 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
177 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Pala Esquiva pérdidas PA :
178 Pala al retiro de PM :
177 Pala Esquiva Pérdidas PM :
177 Pala ArmasDaños (neutral) :
236 Pala Roba PdV (tierra) :
177 Pala Roba PdV (fuego) :
177 Pala Roba PdV (agua) :
179 Pala Roba PdV (aire) :
177 Pala Roba PdV (neutral) :
177 Pala Dañosdaños de tierra :
177 Pala daños neutrales :
177 Pala daños por empuje :
177 Pala daños con trampas :
177 Pala Potencia Trampas :
177 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Pala resistencia al fuego :
177 Pala resistencia al agua :
177 Pala resistencia al aire :
177 Pala resistencia neutral :
178 Pala % resistencia a la tierra :
177 Pala % resistencia al fuego :
177 Pala % resistencia al agua :
177 Pala % resistencia al aire :
177 Pala % resistencia neutral :
177 Pala Resistencia Críticos- :
177 Pala resistencia al empuje :
177 Pala res. tierra en JcJ :
177 Pala res. fuego en JcJ :
177 Pala res. agua en JcJ :
177 Pala res. aire en JcJ :
177 Pala res. neutral en JcJ :
177 Pala % res. tierra en JcJ :
177 Pala % res. fuego en JcJ :
177 Pala % res. agua en JcJ :
177 Pala % res. aire en JcJ :
177 Pala % Res. Neutral JcJ :
177 Pala EfectosSabiduría :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (aire) :
127 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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