¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 11 para "daños de fuego" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 11 para vitalidad, daños de fuego y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y al retiro de pa.
% resistencia al fuego : -5..-1% resistencia al agua : -5..-1% resistencia neutral : -5..-1Efectos
Al : 1
Vitalidad : 1..20
daños : 1
Efectos
Vitalidad : 6..10
Iniciativa : 11..15
Efectos
Vitalidad : 10
huida : 2
Efectos
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 21..30
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 2..3
daños de fuego : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..20
Suerte : 11..20
Vitalidad : 21..30
Efectos
Vitalidad : 16..25
placaje : 2..3
Efectos
daños de fuego : 3..4
daños de aire : 3..4
Al : -2Efectos
Vitalidad : 6..15
Sabiduría : 6..15
Iniciativa : 11..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Sombrero - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
2 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
2 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
2 Sombrero Daños (fuego) :
2 Sombrero Daños (neutral) :
2 Sombrero Roba PdV (tierra) :
2 Sombrero Roba PdV (fuego) :
2 Sombrero Roba PdV (agua) :
2 Sombrero Roba PdV (aire) :
2 Sombrero Roba PdV (neutral) :
2 Sombrero Dañosdaños de tierra :
2 Sombrero daños de fuego :
2 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
3 Sombrero daños de aire :
4 Sombrero daños neutrales :
2 Sombrero Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
2 Sombrero Daños críticos :
2 Sombrero daños con trampas :
2 Sombrero Potencia Trampas :
2 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
3 Sombrero resistencia al aire :
3 Sombrero resistencia neutral :
3 Sombrero % resistencia a la tierra :
2 Sombrero % resistencia al fuego :
2 Sombrero % resistencia al agua :
2 Sombrero % resistencia al aire :
2 Sombrero % resistencia neutral :
2 Sombrero Resistencia Críticos- :
2 Sombrero resistencia al empuje :
2 Sombrero res. tierra en JcJ :
2 Sombrero res. fuego en JcJ :
2 Sombrero res. agua en JcJ :
2 Sombrero res. aire en JcJ :
2 Sombrero res. neutral en JcJ :
2 Sombrero % res. tierra en JcJ :
2 Sombrero % res. fuego en JcJ :
2 Sombrero % res. agua en JcJ :
2 Sombrero % res. aire en JcJ :
2 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
2 Sombrero EfectosInteligencia :
23 Sombrero Vitalidad :
19 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
22 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
19 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
19 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
19 Sombrero Daños (fuego) :
19 Sombrero Daños (agua) :
19 Sombrero Daños (aire) :
19 Sombrero Daños (neutral) :
19 Sombrero Roba PdV (tierra) :
19 Sombrero Roba PdV (fuego) :
19 Sombrero Roba PdV (agua) :
19 Sombrero Roba PdV (aire) :
19 Sombrero Roba PdV (neutral) :
19 Sombrero Dañosdaños de tierra :
19 Sombrero daños de agua :
20 Sombrero daños de aire :
22 Sombrero daños neutrales :
19 Sombrero Reenvía daños :
19 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
19 Sombrero daños con trampas :
19 Sombrero Potencia Trampas :
19 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Sombrero resistencia al fuego :
20 Sombrero resistencia al agua :
20 Sombrero resistencia al aire :
20 Sombrero resistencia neutral :
20 Sombrero % resistencia a la tierra :
19 Sombrero % resistencia al fuego :
19 Sombrero % resistencia al agua :
19 Sombrero % resistencia al aire :
19 Sombrero % resistencia neutral :
19 Sombrero Resistencia Críticos- :
19 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
19 Sombrero res. fuego en JcJ :
19 Sombrero res. agua en JcJ :
19 Sombrero res. aire en JcJ :
19 Sombrero res. neutral en JcJ :
19 Sombrero % res. tierra en JcJ :
19 Sombrero % res. fuego en JcJ :
19 Sombrero % res. agua en JcJ :
19 Sombrero % res. aire en JcJ :
19 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
19 Sombrero EfectosInteligencia :
24 Sombrero Vitalidad :
20 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
23 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
20 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
20 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
20 Sombrero daños de fuego :
20 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
21 Sombrero daños de aire :
22 Sombrero daños neutrales :
20 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
20 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
20 Sombrero Potencia Trampas :
20 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Sombrero resistencia al fuego :
21 Sombrero resistencia al agua :
21 Sombrero resistencia al aire :
21 Sombrero resistencia neutral :
21 Sombrero % resistencia a la tierra :
20 Sombrero % resistencia al fuego :
20 Sombrero % resistencia al agua :
20 Sombrero % resistencia al aire :
20 Sombrero % resistencia neutral :
20 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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